viernes, 21 de marzo de 2014

Escaneo 3D para la geoda más grande de Europa

Desde el Diario de Almería nos llega la siguiente noticia:

Descubierta en diciembre de 1999 por miembros de un Grupo Mineralogista de Madrid en una mina abandonada de la barriada del Pilar de Jaravía, en la Sierra del Aguilón, la geoda de Pulpí, la más grande de Europa, ya cuenta con un modelo tridimensional que permitirá la investigación y estudio de su morfología, incluso la elaboración de réplicas, sin necesidad de estar físicamente en el interior de esta joya subterránea. Laempresa Nerol Stone Studio ha realizado los trabajos de escaneo 3D durante el fin de semana en compañía del investigador José María Calaforra y de uno de sus descubridores, el mineralogista almeriense Manuel Guerrero.





La geoda de Pulpí, tapizada de gigantescos cristales de yeso, es un fenómeno único en el mundo dadas sus dimensiones, tamaño, perfección y transparencia de los cristales. Se encuentra situada en el interior de un mina de hierro y plomo a unos sesenta metros de profundidad, coincidiendo con el nivel del mar y a tres kilómetros de la línea de la costa. Fue en uno de los niveles más profundos de la mina en el que dos de los técnicos de Nerol Stone Studio, empresa almeriense a la vanguardia en la obtención de escaneos tridimensionales, llevó a cabo un trabajo que en los próximos días permitirá tener un modelo 3D con el que disfrutar del monumento natural sin visitar un enclave pudiendo originar daños ante la fragilidad de los cristales. La geoda tiene forma de embudo y es la segunda del mundo en tamaño, ocho metros de longitud por dos de altura. “El modelo tridimensional, si los resultados de la prueba resultan positivos, nos permitirá trabajar con la geoda desde el ordenador y en un futuro realizar recreaciones de diferentes tamaños”, explica José María Calaforra, del Grupo de Investigación Recursos Hídricos y Geología Ambiental de la Universidad de Almería.



Si deseas ver la noticia completa puede hacerlo en el siguiente enlace:


domingo, 16 de marzo de 2014

DIGITALIZACIÓN 3D DE PATRIMONIO CULTURAL


Concretamente, de las piedras irlandesas talladas de Ogham.

Una de las piedras irlandesas talladas de Ogham a digitalizar en 3D
Las piedras de Ogham son uno de los tesoros nacionales más importantes de Irlanda.  No es para menos: cortadas de manera perpendicular, estas piedras contienen inscripciones del alfabeto irlandés Ogham que, mediante muescas y líneas/marcas horizontales o verticales representan sonidos de un lenguaje irlandés muy antiguo.  En las piedras están inscritos los nombres de personas relevantes de la comunidad, algunas veces con información tribal o de áreas geográficas.  Estas inscripciones constituyen la referencia más antigua del idioma irlandés y, en la medida en que los registros pueden datarse de, al menos, el siglo V a.C., son una fuente de información muy importante en el campo de la Historia y de la Arqueología.

Las piedras varían en tamaño, con un promedio de altura de aproximadamente 1,5 m. En muchos casos, se encuentran localizadas en lugares remotos y expuestos de Irlanda, lo que aumenta el reto de escanear en 3D con alta resolución. Se usó una carpa forense para controlar la luz ambiental y para asegurar que las medidas se pudieran tomar a pesar del impredecible clima irlandés (si habéis estado en Irlanda, lo entenderéis). Para asegurar que hubiera suficiente energía para el escáner 3D y el ordenador, también se utilizó un generador portátil, porque el lugar de trabajo estaba situado a una gran distancia de una fuente de electricidad.
Escaneo en 3D de cada pieza

Una vez terminados todos los preparativos ¡empieza la acción!  Empieza la digitalización en 3D. Ésta se realiza con la máxima velocidad de configuración y con un mínimo de 400 mm. de campo de profundidad. Toda la información, por supuesto, es grabada, para así asegurar un fácil registro.

El post-procesamiento se realiza con el programa 3D Artec Studio 9: cada escaneo 3D es alineado antes de generar la superficie final (con el uso de un registro global, fusión y un algoritmo de filtro de objetos pequeños). Si es necesario, se puede crear una superficie con textura. Para completar el proyecto, se exporta un modelo 3D de Artec Studio 9 como un archivo .obj.


Pieza escaneada en 3D

Y, ya está, hemos digitalizado en 3D piezas históricas de un valor incalculable casi sin darnos cuenta. Y, además, lo grabamos en vídeo: