jueves, 7 de julio de 2016

Visualización 3D: Escaneado de huesos para la reconstrucción de la apariencia de personas y animales.

Cuanto se parecían a nosotros nuestros antepasados es la respuesta que están buscando investigadores de la Universidad de Dundee, Escocia. Los científicos Carolin Erolin y el Dr. Christopher Rynn, expertos en visualización anatómica 3D pueden reconstruir la apariencia de los difuntos basándose en sus huesos. 

La reconstrucción arqueológica fácil es altamente demandada entre los museos y los directores de documentales, como es el caso de la cara de Thankerton Man, la cual fue reconstruida por el museo Biggar and Upper Clydesdale de Escocia. El cráneo fue encontrado en 1970 en el pueblo de Thankerton y se estima que está datado entre 2460 AC y 2140 AC con una edad comprendida entre 18 y 25 años. 


La actividad de Caroline y Christopher no se limita sólo a la reconstrucción facial, actualmente también trabajan en el Centro para Anatomía e Identificación Humana (CAHID) en estudios médicos y forenses, realizando identificaciones faciales que proporcionan pruebas para el sistema de justicia de UK. 

El Centro ha adquirido recientemente un escáner ARTEC EVA, como parte de la actualización de sus métodos para la generación de imágenes. 

El proceso de reconstrucción implica la generación de la anatomía facial a partir del cráneo. Esto se puede crear con arcilla o modelándolo de manera digital a partir de un escaneo. Hay muchas ventajas a la hora de trabajar con un escaneo, ya que no se daña el cráneo y una vez digitalizado, se pueden observar las distintas capas de la reconstrucción. 


Otro proyecto en el cual está trabajando el CAHID es en la digitalización de la colección D´Arcy Thompson Zoology, compuesta por fascinantes especímenes de todo el mundo. El objetivo de dicho trabajo es hacer que dicha colección sea más accesible para todo el mundo, incluyendo el público general, los estudiantes y los investigadores. Una vez escaneados se podrá crear un museo virtual 3D donde se podrán observar los especímenes e interactuar con ellos. Algunos de ellos también se imprimirán en 3D para que puedan ser manejados en las jornadas de puertas abiertas y llevados a los colegios. 


La colección Scheuer está compuesta por más 100 ejemplares adultos, los cuales son muy frágiles y complicados de transportar. Gracias a la digitalización, podrán ser accesibles para los estudiantes para su visualización online y también impresos en 3d para su uso en las aulas.

martes, 8 de marzo de 2016

Escaneando en Primavera con Artec

La primavera es el momento de la renovación, planes emocionantes y nuevos proyectos. Si ha estado considerando la compra de un nuevo escáner 3D este es el momento perfecto. Estamos lanzando la “oferta de primavera Artec”, que le dará una razón más para comprar Artec Eva, Space Spider o Spider: todos los escáneres comprados en Marzo y Abril de este año 2016 vendrán con una suscripción gratuita durante dos años del Artec Studio Professional, el aclamado programa de escaneo y procesamiento de datos.



Al igual que con todas las suscripciones Artec Studio, tendrá derecho a todas las actualizaciones recientes y a los cambios de versión durante el periodo de suscripción. Con la Oferta Primavera de Artec, no sólo obtendrá gratuitamente el programa durante dos años, sino que se beneficiará de las versiones más avanzadas, actualizando a Artec Studio 11 y 12 en el momento de su lanzamiento.

Eva, Space Spider y Spider son herramientas indispensables para la
creación de modelos 3D precisos con la geometría más compleja. Estos escáneres 3D de Artec se utilizan en más de 190 países en áreas tales como ingeniería inversa, metrología, control de calidad, gráficos por ordenador, ortopedia, prótesis, paleontología, preservación del patrimonio y muchos otros.

Hacer un modelo 3D a color con los escáneres Artec es sencillo, el intuitivo Artec Studio se encarga de ello, automatiza gran parte del escaneado y el pos procesado. El proceso de escaneo es muy sencillo gracias al alineamiento automático basado en la geometría y la textura y el realineamiento automático de las zonas más difíciles. Se puede construir un modelo 3D mientras se está escaneando o realizar el procesado de los datos más tarde.

Las herramientas de edición rápidas y precisas permiten perfeccionar su modelo 3D, modificar la textura o simplificar la malla. Todo esto es gratis con la compra del escáner durante los meses de Marzo y Abril, así que no pierda esta gran oportunidad y hágase con la oferta de Primavera de Artec.

No dude en contactar con nosotros si está interesado así como si tiene alguna cuestión al respecto.

lunes, 18 de enero de 2016

¿Es la digitalización 3D el futuro de los trajes a medida?

Los sastres han existido aproximadamente desde el siglo 18, realizando a medida ropa para hombres y mujeres por igual. Incluso hoy en día, muchos de los procesos de costura se continúan haciendo de manera tradicional, tomando las  medidas con una cinta métrica y haciendo los trajes basados ​​en dichas medidas. Aunque la profesión hoy en día ha comenzado a disminuir debido a la falta de interés por parte de los jóvenes en trajes hechos a medida.


Sin embargo, en Hong Kong, uno de los destinos más populares del mundo de la sastrería a medida, una empresa ha decidido revivir la práctica mediante la incorporación de modernas tecnologías en su trabajo.Gay Giano, ha desarrollado recientemente un sistema de escaneo 3D que digitaliza el cuerpo del cliente para generar un conjunto de mediciones detalladas y precisas para después confeccionar el traje a medida. 

Matthew Lee, director de desarrollo de negocios para Gay Giano, explica la necesidad de llevar las técnicas de costura al mundo contemporáneo. "Hay una gran desconexión entre estos artesanos tradicionales y la siguiente generación. No hay nadie encargado de su relevo. Así que nos pareció un oficio que se puede revitalizar con la tecnología, pudiéndose mejorar o simplemente ayudando a recordar su la profesión de estos artesanos", explica Lee.



El proceso de escaneo es muchísimo más rápido que las técnicas de medida tradicionales, en las que se tomaban al menos 25 medias con una cinta métrica. El escaneado 3d es capaz de recoger información de longitud y anchura, así como ángulos exactos.


Se puede consultar la noticia entera en el siguiente enlace.




miércoles, 23 de diciembre de 2015

Artec EVA ayuda a personas ciegas a experimentar de manera táctil las exposiciones de los museos

La experiencia de visitar un museo es siempre más completa si se puede interactuar con la exhibición expuesta. Pero normalmente esta experiencia se encuentra limitada para las personas ciegas o disminuidas visuales ya que la política de “Ver pero no tocar” es muy común en la mayoría de museos y galerías, principalmente debido a la fragilidad de los objetos. 

La tecnología 3D está revolucionando la experiencia en los museos como lo han hecho los socios italianos de Artec, 3DZ, que se han embarcado la digitalización 3d de las exposiciones de dos museos locales, el Museo Nacional Etrusco de Marzabotto y el Museo Nacional de Ferrara. La digitalización 3d la están realizando con un equipo Artec EVA. 

Las piezas digitalizadas están siendo reproducidas en materiales lo más parecidos posible a los originales, tales como cerámica, mármol o bronce, para de esta manera permitir a los visitantes invidentes sentir de manera literal la forma y la textura de los objetos de la exhibición. 








No es la primera vez que 3DZ trabaja en el patrimonio cultural, en 2014 fueron cofundadores de Cultural Association 3D Lab, donde llevaron a cabo el proyecto 3D ArcheoLab, en el cual han creado una galería online 3D, tarjetas táctiles en Braille y audio guías para aquellos que no tienen posibilidades físicas para visitar los museos.


Junto con las tarjetas táctiles y audioguías , Artec Eva está trayendo el pasado a la vida para muchos de los que anteriormente no pudieron disfrutar de esta experiencia cultural.


jueves, 10 de septiembre de 2015

Artec Hot Swap: un escáner de préstamo gratis como plan B

No importa el área en la que nuestros clientes trabajen, ya sea diseño, ingeniería inversa o medicina, en Artec queremos asegurarnos de que nuestros escáneres les ayuden a llevar a cabo sus proyectos de manera exitosa, sin que ningún fallo técnico los interrumpa o atrase. Es por ello por lo que hemos introducido este nuevo servicio, Artec Hot Swap, el cual permite que el usuario obtenga un escáner de préstamo en el menor tiempo posible en el caso de que su escáner necesite ser enviado a reparar. Como parte del servicio, Artec también se compromete a cubrir con todos los gastos de envío desde/hasta nuestro centro de servicio.


El Hot Swap es como un plan de aseguramiento con una coste anual de 1.600 €. Para ayudar al usuario a obtener un ahorro en la renovación del contrato también ofrecemos el servicio Hot Swap de larga duración:
  • Contrato de 2 años – 2.400 €
  • Contrato de 3 años – 3.200 €
  • Contrato de 4 años – 4.000 € 
El precio incluye un escáner de préstamo, el cual estará disponible para el cliente durante todo el tiempo que su escáner no se encuentre disponible. Proveeremos el equipo de préstamo antes de que el escáner  bajo contrato sea enviado para su reparación y será devuelto una vez que el original haya sido arreglado y devuelto al cliente en perfectas condiciones de trabajo.

El servicio Hot Swap está disponible para los escáneres que no tengan más de cuatro años. Solamente los escáneres que se encuentran actualmente en la línea de productos existente son aptos para este servicio.

Para conocer más acerca del servicio Hot Swap, por favor, póngase en contacto con nosotros en 3d01@aquateknica.com y estaremos encantados de atenderle. 

miércoles, 5 de agosto de 2015

El monumento de Napoleón es digitalizado con el escáner Artec Eva

Frecuentemente nos preguntan cómo se desenvuelven nuestros escáneres 3D a la hora de escanear objetos de gran tamaño. Esta historia responde a algunas de éstas preguntas. 

La empresa IMA Solutions SARL, con sede en Touluse, Francia, emplea los escaneados 3D y la visualización 3D para desarrollar nuevas herramientas multimedia, tales como sistemas interactivos 3D para los museos más importantes del mundo. Entre algunos de sus clientes se encuentran el British Museum, el Acropolis Museum y el Louvre-Lens Art Museum en Lens, al norte de Francia. 

Benjamin Moreno, director de IMA Solutions, nos muestra un increíble modelo 3D de Napoleón sobre un caballo, completamente cerrado y listo para ser impreso, el cual fue escaneado con un Artec Eva y procesado con el software Artec Studio 10. El proceso fue realizado por el Musée de la Révolution Française en Vizille, Francia. El propósito de la digitalización fue preservar la copia 3D del monumento para la posteridad y preparar un modelo 3D para su exhibición en la celebración del 200 aniversario del regreso de Napoleón de su exilio a la isla de Elba. El monumento fue creado por el famoso escultor francés Emmanuel Frémiet en 1867 y está ubicado cerca de la población de Laffrey.



“Ya he escaneado algunas obras de arte que representan caballos y creo que esta es una de las cosas más difíciles de escanear debido a las patas y a las partes ocultas. Anteriormente hemos empleado otros escáneres 3D, como sistemas láser montados sobre un trípode, y sólo puedo decir que la tecnología de Artec es capaz de efectuar el escaneo 3D de este tipo de obras de arte realmente rápido, ya sea al aire libre o en condiciones ambiente difíciles. El Eva y el Spider de Artec nos permiten escanear un mayor rango de obras de arte que nuestros sistemas de digitalización anteriores, sin necesidad de emplear marcadores o sistemas de referencia que pueden resultar problemáticos con ciertas colecciones del museo”, declara Benjamin.

“Además, los escáneres de Artec capturan la textura en tiempo real y esta es una característica fantástica.”, añade. “Antes de esto, capturábamos la geometría 3D con un escáner tipo láser y luego hacíamos fotografías para reproducir manualmente la textura en el modelo 3D. Esto requería de una cantidad de tiempo importante y no era excesivamente preciso debido a la intervención humana. Ahora las texturas son capturadas perfectamente y mapeadas en la geometría. El tiempo de adquisición de datos ha sido reducido de 5 a 10 veces, dependiendo del objeto a escanear. Además, algunas de las piezas que se escanean hoy en día, no podrían ser digitalizadas con otro tipo de sistemas 3D que no fueran los de Artec. Habitualmente les digo a mis clientes: Este tipo de digitalizado 3D no era posible antes que los equipos de Artec salieran al mercado.”

Para la digitalización del monumento de Napoleón, la única herramienta adicional que Benjamin requirió fue un andamio para acceder al monumento desde todos los lados. También utilizó la batería externa, principalmente para escanear la parte superior del monumento. La mayor parte del tiempo, Benjamin trabajó con un ordenador portátil y el Eva conectado a un generador. “Lo que limita a la hora de escanear en 3D no es la batería de Artec sino el ordenador”, dice Benjamin.





Debido a que el área del monumento de Napoleón era bastante grande, Benjamin dividió el trabajo en 18 áreas (18 proyectos de Artec Studio 10), teniendo en cuenta que hubiera grandes áreas de superposición para el posterior alineamiento en el pos procesado.
Para hacerlo más eficiente, Benjamin realizó la fusión rápida con resolución de 1mm para cada una de las 18 sesiones de escaneo. Cada una tenía alrededor de 25 millones de polígonos, así que él lo redujo a 1,5 millones de polígonos. Luego aplicó el alineamiento no rígido y la fusión rápida de 1 mm, con lo cual obtuvo apenas 20 millones de polígonos. Finalmente, empleó los fotogramas de textura para aplicarlos a la malla 3d resultante y realizó algunas operaciones con Zbrush.

Benjamin es uno de los primeros clientes de Artec que se pasa a Artec Studio 10. “En cuanto a la comparación de AS9 con AS10, he notado mejoras en cuanto a la velocidad para los algoritmos de Registro Fino y Global y un mejor reconocimiento de los escaneos a la hora de utilización de la opción “Continuar escaneando de escaneos seleccionados”, menciona. “En general, AS10 es más fiable y rápido que AS9.”

IMA Solutions normalmente produce tres tipos de modelos 3D para sus clientes: una copia original en alta definición para la visualización 3D y para propósitos relacionados con la conservación del patrimonio histórico, un modelo 3D optimizado para impresión 3D y un modelo 3D para motores de renderizado en tiempo real.

“¡El museo está realmente contento con el resultado, especialmente porque ahora pueden manipular el modelo 3D virtualmente y verlo desde cualquier ángulo con tan sólo mover el ratón!, afirma Benjamin.

miércoles, 8 de julio de 2015

Los escáneres 3D de Artec son utilizados en los efectos especiales de Mundo Jurásico


La recién estrenada película Mundo Jurásico acaba de romper con todos los récords de taquilla, subiendo la marca para los artistas de efectos especiales, tal y como sucedió con las tres anteriores películas de la serie Parque Jurásico. La empresa de efectos especiales Legacy Effects, usuarios de los escáneres Artec, han contribuido a este éxito de taquilla con la utilización de uno de nuestros equipos, consiguiendo los dinosaurios más reales hasta ahora vistos en pantalla. 

En el siguiente vídeo se muestra cómo se llevó a cabo una de las escenas más críticas, en la que se ve un primer plano de la cabeza y el cuello del dinosaurio interactúando con uno de los dos actores principales. Es sorprendente lo naturales que son los movimientos y los gestos del dinosaurio gracias al complejo animatronic del interior del dinosaurio, que actúa realmente en la escena.

¿Cómo logró el equipo de LE hacer que el dinosaurio pareciera tan real? El proceso fue bastante complejo, tal y como muestra el vídeo. La parte más interesante para nosotros es cómo un escáner Artec consiguió ahorrar mucho tiempo y esfuerzo al equipo. En primer lugar se fresó la cabeza y cuello del dinosaurio y posteriormente se modelaron los detalles de la piel. Una vez la pieza estaba acaba, tras la supervisión por parte del copropietario de LE, John Rosengrant, junto con Steven Spielberg y el director, Colin Trevorrow, llegaron a la conclusión que el tamaño de la cabeza del dinosaurio en esa escena requería ser más grande.

Antes de la tecnología actual en el campo del escaneo 3D, hubiera sido necesario empezar el trabajo desde cero, pero afortunadamente gracias al escáner manual de Artec, en este caso el modelo MH, se pudo cambiar la escala de una manera rápida y sencilla. Podemos observar la utilzación de dicho equipo en el minuto 1.19 del vídeo. La solución adoptada por los especialistas de LE fue fabricar un prototipo rápido, el cual fue escaneado con el Artec MH para convertirlo en un modelo tridimensional, el cual podía ser modificado posteriormente con cualquier software CAD.

“Escaneamos el modelo que inicialmente habían esculpido los artistas y a partir de ahí, una vez registrados la datos en el ordenador es posible transformarlos en cualquier escala” declara el ingeniero de sistemas de LE, Jason Lopes. “Así que en lugar de empezar de nuevo, pudimos ahorrar muchas horas de trabajo de personal.”

El escáner MH es el modelo anterior al actual Artec Eva. Ambos tienen la misma resolución, precisión y campo de visión lineal, a diferencia que el Artec Eva escanea más rápido, logra hasta cinco veces mayor precisión sobre el rango de distancia y es capaz de capturar la textura del objeto, consiguiendo modelos a todo color.