martes, 23 de junio de 2015

Comparte tu experiencia con los escáneres Artec y benefíciate de un descuento especial



Trabajar con los escáneres 3D de Artec ahora tiene una ventaja adicional.

Si ya tiene un escáner ARTEC y tiene intención de comprar una segunda unidad, podrá beneficiarse de un descuento especial al compartir sus experiencias en el uso de estos equipos.


Estamos particularmente interesados en conocer más acerca del uso de nuestros equipos en cualquier campo.

Contacte y le informaremos sobre el procedimiento para aplicar dicho descuento.

viernes, 12 de junio de 2015

La impresión de huesos en 3D cada vez está más cerca

Un grupo de investigadores del MIT, dirigido por Markus Buehler, ha conseguido un nuevo y sensacional avance en el campo de la construcción de estructuras óseas gracias a la impresión en 3D. Este grupo de investigadores está experimentando con impresoras y un material sintético que emula en algunos aspectos al hueso. El objetivo a largo plazo es llegar a fabricar piezas óseas hechas a medida para cada paciente para después insertar esos “huesos” allá donde se deba reemplazar a los dañados, logrando resultados casi tan buenos como si el paciente tuviera un hueso natural en ese sitio.

Un rasgo clave del hueso, que ha sido difícil imitar en materiales sintéticos, es lo bien combinados y compenetrados que están en él dos ingredientes muy diferentes entre sí. Por un lado, el hueso está compuesto de colágeno, el cuál es demasiado blando y elástico para mantenerse firme ante el peso del cuerpo. Y por otro lado se encuentra la hidroxiapatita, dicho material si soporta el peso del cuerpo, pero es muy quebradiza y se rompe con facilidad ante golpes. Por lo tanto la forma idónea es la combinación de las moléculas de ambos materiales entre sí. Otro de los aspectos complicados es la jerarquización de las estructuras, las cuales están autoensambladas por medio de reacciones electroquímicas.



El equipo de investigación ha desarrollado un método que consigue solventar en gran medida esos obstáculos. Disponen de diseños optimizados por ordenador de polímeros blandos y rígidos dispuestos en patrones geométricos que replican los patrones propios de la naturaleza, además, cuentan con una impresora 3D que imprime usando como “tintas” dos polímeros a la vez. Gracias a todo ello, el equipo ha producido muestras de materiales sintéticos que tienen una conducta ante las fracturas similar a la del hueso.

El objetivo principal de la investigación es poder igualar las excelentes cualidades del hueso a estos materiales sintéticos. Aunque los patrones geométricos utilizados para esos materiales sintéticos por el grupo de Buehler están basados en los propios de materiales naturales como el hueso o el nácar, los investigadores también están trabajando con nuevos diseños que no existen en la naturaleza.

El hecho de poder imprimir huesos sintéticos iguales a los naturales, mediante impresoras 3D, permitiría fabricar piezas óseas capaces de reemplazar a las naturales en personas que lo necesiten, lo cual supone un avance increíble en el campo de la medicina.

miércoles, 27 de mayo de 2015

Piezas de artes destruidas en Irak por Isis serán reconstruidas mediante el modelado 3D y la impresión 3D

A pesar de la existencia de algunas personas que están en contra de archivar digitalmente artefactos históricos y culturales  - en concreto por los derechos de reproducción, los acontecimientos recientes causados por los extremistas islámicos podrían hacer que se tuvieran que pensar dos veces la relevancia que puede tener la utilización de estas técnicas.

A finales de febrero de 2015, el grupo extremista islámico ISIS sacó a la luz un video propagandista donde se mostraba a varios miembros que amenazan el patrimonio islámico en la ciudad de Mosul, Irak. En el vídeo se podían ver a algunos de estos miembros destruyendo varias obras de arte y objetos antiguos culturalmente significativos alojados en el Museo de Mosul. A pesar de que muchos de los objetos expuestos en el museo eran réplicas, debido a la reubicación de las piezas originales durante la guerra de Irak, muchos otros, principalmente los objetos grandes, eran los originales.


Ahora, un grupo de conservacionistas digitales están llevando a cabo el  Proyecto Mosul, el cual tiene como objetivo restaurar los objetos dañados mediante la utilización de fotografías antiguas, modelado 3D e impresión 3D. El proyecto fue iniciado por la Red de Formación Inicial para el Patrimonio Cultural Digital, como coordinador de dicho proyecto se encuentra Marinos Ioannides y como  investigadores en fase inicial Matthew L. Vicente y Chance M. Coughenour.
Actualmente, el equipo está buscando voluntarios para ayudar virtualmente en la restauración  del museo a través de fotografías de localización, procesamiento de datos, colaboración en la página web y otras tareas de organización relacionadas con la conservación de los archivos. Hasta el momento, se ha conseguido realizar la restauración parcial de El León de Mosul gracias a la primera tanda de imágenes recibidas.


Entre otras piezas de trabajo que aún se deben restaurar se incluyen piezas de artec asirias como Iamassu, que datan del  700 DC y artefactos de Hatra, cuya cantidad total de obras de arte destruidas representa el 15 % de todas las ilustraciones de Hatra que existe en la actualidad.
"El video que circuló el 26 de febrero de 2015 muestra la horrible destrucción del Museo de Mosul por combatientes de ISIS. Esta no es la primera vez que este museo ha sufrido ataques durante tiempos de conflicto, pero esta vez la destrucción es casi absoluta, ahora podemos tenemos la capacidad de dar una respuesta gracias a la tecnología del escaneado 3D", según declaraciones en la página web de Proyecto Mosul.

Cualquiera que esté familiarizado con la digitalización 3D y el modelado 3D sabe que tener datos precisos es fundamental para poder crear la geometría de la superficie en alta calidad. Por este motivo, el mayor desafío para el Proyecto Mosul es conseguir el mayor número de fotografías posibles de cada una de las obras de arte desde múltiples ángulos. Esto significa que cualquiera que pudiera haber visitado el museo con una cámara digital o se haya tropezado con un texto histórico con imágenes de las piezas podrían resultar de gran valor la  información que pudiera proporcionar. Sin embargo, debido a que el museo ha permanecido cerrado, a causa de los acontecimientos que rodearon la guerra de Irak en 2003 (antes de la generación fotográfica del smarphone), esto puede llegar a ser una tarea difícil.

"Gracias a la recolección de suficientes fotografías o escaneados de piezas análogas, es posible reconstruir las piezas de arte y crear sustitutos digitales de éstos", declaran desde la web del Proyecto Mosul "Esto proporcionará dos beneficios inmediatos: Ayuda para la identificación de los objetos saqueados y la recreación de los elementos destruidos."
Para aquellos que están dispuestos a ayudar - incluso simplemente mediante la difusión – la página web del Proyecto Mosul invita a cualquier persona a ayudar con la restauración de estas importantísimas piezas de la historia de Irak.

jueves, 26 de febrero de 2015

Artec Group apoya el proyecto CyArk para el patrimonio cultural digital

El Proyecto Internacional CyArk para la preservación digital del patrimonio cultural ha anunciado que la compañía Artec Group ha comenzado a apoyar esta iniciativa para la inspección  digital y la conservación de los principales lugares culturales, monumentos y artefactos en el mundo.


Puedes encontrar la noticia entera en el siguiente link

miércoles, 25 de febrero de 2015

El Museo Nacional de Historia Militar de Bulgaria y Threeding.com digitalizarán en 3D artefactos militares



El Museo Nacional de Historia Militar de Bulgaria, Threeding.com, Artec 3D y el equipo de Vesk Consultant se unen para esclarecer la historia militar en 3D




Uno de los museos de historia militar más grandes de Europa Oriental, el Museo Nacional de Historia Militar en Sofía, Bulgaria, y Threeding.com, una comunidad y un mercado de impresiones 3D que crece rápidamente, han anunciado un acuerdo de cooperación para la digitalización de artefactos militares en 3D.

Tras el acuerdo tomado, Threeding.com escaneará en 3D parte de las exhibiciones del museo y pondrá a disposición en su página web los modelos en un formato compatible con las impresiones 3D. Todos los modelos podrán ser vistos de manera gratuita en la página web del museo: www.militarymuseum.bg





A continuación se pueden observar algunos ejemplos de piezas escaneadas en el museo: 




        

Se puede encontrar el resto de la noticia en el siguiente enlace


lunes, 9 de febrero de 2015

IReviews nombra al Eva de Artec el mejor escáner por menos de 50.000 $



Con una calificación de cinco estrellas en cuanto a su valor, diseño, experiencia y precio, Eva obtuvo el oro en las nominaciones IReviews 2015 en la categoría de mejor escáner 3D por menos de 50.000 $.




El Eva de Artec es un escáner 3D versátil, que se sostiene con la mano, por lo que no está sujeto a restricciones propias de un trípode o un sistema de montaje. Es capaz de escanear una gran variedad de objetos, incluyendo el cuerpo humano, lo cual amplía significativamente sus aplicaciones. El hecho de poder escanear personas de manera rápida y precisa, abre un nuevo campo de posibilidades en la fabricación de prótesis que se ajustan adecuadamente al cuerpo humano. También podemos usar la información escaneada en otras aplicaciones, como por ejemplo para la creación de efectos especiales en películas o videojuegos.

El escáner Eva de Artec funciona como si fuera una cámara de video. Además, su manilla ergonómica hace cómodo el proceso de escaneado, punto importante a la hora de escanear objetos grandes que pueden tomar unos minutos para poder ser capturados. El Eva captura hasta 16 fotogramas por segundo, dichos fotogramas son alieneados de manera automática mientras se realiza el escaneo, haciendo de éste un proceso rápido y preciso. Esto es crítico en campos en donde no sólo la velocidad sino la precisión es importante, especialmente cuando los escaneos son para investigaciones forenses, investigaciones médicas o animación CGI. 

Artec Group, con base en Luxemburgo, es una compañía dedicada a diseñar y producir productos innovadores. El equipo está compuesto por personas que han trabajado juntos durante más de 10 años y quienes son expertos en los campos de la captura de imágenes 3D y el reconocimiento facial. También tienen oficinas en Palo Alto, CA y Moscú, Rusia. 

El Eva de Artec es muy fácil de usar. Simplemente presione el botón en la unidad y empiece a escanear un objeto moviendo el escáner alrededor de éste. Una vez el escaneo esté listo, el software alinea los escaneos, los fusiona en un modelo 3D y luego le permite pulir y optimizar los datos para rellenar huecos, aumentar la definición, etc. Finalmente podrá aplicar el color al modelo 3D obtenido. Una vez terminado, los datos pueden exportarse en una gran variedad de formatos

El escáner Artec Eva es innovador, asequible para un escáner de su tipo, muy fácil de usar y produce resultados de altísima calidad sin necesidad de contar con un experto en escaneo 3D. 

Digitalización 3D del tesoro de Murgantia en Sicilia

Un total de 16 piezas únicas fabricadas en plata, provenientes de una horda efectuada en tiempos de la Grecia Antigua, fue escaneada con el escáner Spider de Artec.

Un conjunto de 16 piezas de plata con detalles en oro, compuesta por utensilios para la mesa, forman parter del tesoro de Murgantia, parte del patrimonio cultural de Sicilia, el cual ha sido datado en el siglo III A.C. Se cree que el tesoro fue excavado de manera clandestina en el lugar del antiguo asentamiento de Murgantia en el centro de Sicilia, cerca a la moderna ciudad de Aidone, alrededor de 1978. En 2010 el tesoro de Murgantia fue repatriado y actualmente se encuentra expuesto en el Museo Arqueológico de Aidone.




La mayor parte de la colección consiste de nueve platos de diferentes tamaños, probablemente destinados para los symposia, término empleado por los griegos para referirse a sus fiestas en las cuales bebían. Otros cuatro piezas, incluyendo un altar cilíndrico, eran probablemente empleadas para ceremonias religiosas. Un medallón con la representación de Scylia y un par de cuernos bovinos completan la colección.



En un esfuerzo por preservar el tesoro de Murgantia para la posteridad y facilitar su estudio por parte de investigadores internacionales, el Museo de Aidone, El Ministerio Regional de Cultura y de Identidad Siciliana y el Colegio Politécnico de la Universidad de Palermo llevaron a cabo un repositorio con las piezas encontradas.
Debido a que la mayoría de objetos contaban con elementos decorativos con gran cantidad de detalles y superficies brillantes con alto nivel de reflexión, era esencial escoger el hardware y software adecuado para la captura de datos con una alta precisión. El escáner 3D utilizado fue el Artec Spider y el Artec Studio como software. Al ser una solución de escaneo con luz no invasiva y no destructiva, el Artec Spider proyecta la luz en el objeto para adquirir en tiempo real los puntos que conforman su superficie, posteriormente el Artec Studio genera un modelo digital 3D con un alto grado de correspondencia geométrica con el objeto.



El modelo 3D fue exportado al software de pos procesamiento Leios, el cual tiene una variedad de herramientas de edición semiautomáticas que tienen en cuenta la geometría de la superficie, la curvatura notable, los bordes adyacentes, la densidad de la malla de polígonos, etc. El modelo 3D resultante se corresponde fielmente al original y se planea emplear dichos modelos en el Museo de Aidone con fines de musealización cuando la colección sea exhibida en otras localizaciones.





Los modelos 3d generados se pueden observar en el siguiente vídeo: