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jueves, 7 de julio de 2016

Visualización 3D: Escaneado de huesos para la reconstrucción de la apariencia de personas y animales.

Cuanto se parecían a nosotros nuestros antepasados es la respuesta que están buscando investigadores de la Universidad de Dundee, Escocia. Los científicos Carolin Erolin y el Dr. Christopher Rynn, expertos en visualización anatómica 3D pueden reconstruir la apariencia de los difuntos basándose en sus huesos. 

La reconstrucción arqueológica fácil es altamente demandada entre los museos y los directores de documentales, como es el caso de la cara de Thankerton Man, la cual fue reconstruida por el museo Biggar and Upper Clydesdale de Escocia. El cráneo fue encontrado en 1970 en el pueblo de Thankerton y se estima que está datado entre 2460 AC y 2140 AC con una edad comprendida entre 18 y 25 años. 


La actividad de Caroline y Christopher no se limita sólo a la reconstrucción facial, actualmente también trabajan en el Centro para Anatomía e Identificación Humana (CAHID) en estudios médicos y forenses, realizando identificaciones faciales que proporcionan pruebas para el sistema de justicia de UK. 

El Centro ha adquirido recientemente un escáner ARTEC EVA, como parte de la actualización de sus métodos para la generación de imágenes. 

El proceso de reconstrucción implica la generación de la anatomía facial a partir del cráneo. Esto se puede crear con arcilla o modelándolo de manera digital a partir de un escaneo. Hay muchas ventajas a la hora de trabajar con un escaneo, ya que no se daña el cráneo y una vez digitalizado, se pueden observar las distintas capas de la reconstrucción. 


Otro proyecto en el cual está trabajando el CAHID es en la digitalización de la colección D´Arcy Thompson Zoology, compuesta por fascinantes especímenes de todo el mundo. El objetivo de dicho trabajo es hacer que dicha colección sea más accesible para todo el mundo, incluyendo el público general, los estudiantes y los investigadores. Una vez escaneados se podrá crear un museo virtual 3D donde se podrán observar los especímenes e interactuar con ellos. Algunos de ellos también se imprimirán en 3D para que puedan ser manejados en las jornadas de puertas abiertas y llevados a los colegios. 


La colección Scheuer está compuesta por más 100 ejemplares adultos, los cuales son muy frágiles y complicados de transportar. Gracias a la digitalización, podrán ser accesibles para los estudiantes para su visualización online y también impresos en 3d para su uso en las aulas.

martes, 8 de marzo de 2016

Escaneando en Primavera con Artec

La primavera es el momento de la renovación, planes emocionantes y nuevos proyectos. Si ha estado considerando la compra de un nuevo escáner 3D este es el momento perfecto. Estamos lanzando la “oferta de primavera Artec”, que le dará una razón más para comprar Artec Eva, Space Spider o Spider: todos los escáneres comprados en Marzo y Abril de este año 2016 vendrán con una suscripción gratuita durante dos años del Artec Studio Professional, el aclamado programa de escaneo y procesamiento de datos.



Al igual que con todas las suscripciones Artec Studio, tendrá derecho a todas las actualizaciones recientes y a los cambios de versión durante el periodo de suscripción. Con la Oferta Primavera de Artec, no sólo obtendrá gratuitamente el programa durante dos años, sino que se beneficiará de las versiones más avanzadas, actualizando a Artec Studio 11 y 12 en el momento de su lanzamiento.

Eva, Space Spider y Spider son herramientas indispensables para la
creación de modelos 3D precisos con la geometría más compleja. Estos escáneres 3D de Artec se utilizan en más de 190 países en áreas tales como ingeniería inversa, metrología, control de calidad, gráficos por ordenador, ortopedia, prótesis, paleontología, preservación del patrimonio y muchos otros.

Hacer un modelo 3D a color con los escáneres Artec es sencillo, el intuitivo Artec Studio se encarga de ello, automatiza gran parte del escaneado y el pos procesado. El proceso de escaneo es muy sencillo gracias al alineamiento automático basado en la geometría y la textura y el realineamiento automático de las zonas más difíciles. Se puede construir un modelo 3D mientras se está escaneando o realizar el procesado de los datos más tarde.

Las herramientas de edición rápidas y precisas permiten perfeccionar su modelo 3D, modificar la textura o simplificar la malla. Todo esto es gratis con la compra del escáner durante los meses de Marzo y Abril, así que no pierda esta gran oportunidad y hágase con la oferta de Primavera de Artec.

No dude en contactar con nosotros si está interesado así como si tiene alguna cuestión al respecto.

miércoles, 5 de agosto de 2015

El monumento de Napoleón es digitalizado con el escáner Artec Eva

Frecuentemente nos preguntan cómo se desenvuelven nuestros escáneres 3D a la hora de escanear objetos de gran tamaño. Esta historia responde a algunas de éstas preguntas. 

La empresa IMA Solutions SARL, con sede en Touluse, Francia, emplea los escaneados 3D y la visualización 3D para desarrollar nuevas herramientas multimedia, tales como sistemas interactivos 3D para los museos más importantes del mundo. Entre algunos de sus clientes se encuentran el British Museum, el Acropolis Museum y el Louvre-Lens Art Museum en Lens, al norte de Francia. 

Benjamin Moreno, director de IMA Solutions, nos muestra un increíble modelo 3D de Napoleón sobre un caballo, completamente cerrado y listo para ser impreso, el cual fue escaneado con un Artec Eva y procesado con el software Artec Studio 10. El proceso fue realizado por el Musée de la Révolution Française en Vizille, Francia. El propósito de la digitalización fue preservar la copia 3D del monumento para la posteridad y preparar un modelo 3D para su exhibición en la celebración del 200 aniversario del regreso de Napoleón de su exilio a la isla de Elba. El monumento fue creado por el famoso escultor francés Emmanuel Frémiet en 1867 y está ubicado cerca de la población de Laffrey.



“Ya he escaneado algunas obras de arte que representan caballos y creo que esta es una de las cosas más difíciles de escanear debido a las patas y a las partes ocultas. Anteriormente hemos empleado otros escáneres 3D, como sistemas láser montados sobre un trípode, y sólo puedo decir que la tecnología de Artec es capaz de efectuar el escaneo 3D de este tipo de obras de arte realmente rápido, ya sea al aire libre o en condiciones ambiente difíciles. El Eva y el Spider de Artec nos permiten escanear un mayor rango de obras de arte que nuestros sistemas de digitalización anteriores, sin necesidad de emplear marcadores o sistemas de referencia que pueden resultar problemáticos con ciertas colecciones del museo”, declara Benjamin.

“Además, los escáneres de Artec capturan la textura en tiempo real y esta es una característica fantástica.”, añade. “Antes de esto, capturábamos la geometría 3D con un escáner tipo láser y luego hacíamos fotografías para reproducir manualmente la textura en el modelo 3D. Esto requería de una cantidad de tiempo importante y no era excesivamente preciso debido a la intervención humana. Ahora las texturas son capturadas perfectamente y mapeadas en la geometría. El tiempo de adquisición de datos ha sido reducido de 5 a 10 veces, dependiendo del objeto a escanear. Además, algunas de las piezas que se escanean hoy en día, no podrían ser digitalizadas con otro tipo de sistemas 3D que no fueran los de Artec. Habitualmente les digo a mis clientes: Este tipo de digitalizado 3D no era posible antes que los equipos de Artec salieran al mercado.”

Para la digitalización del monumento de Napoleón, la única herramienta adicional que Benjamin requirió fue un andamio para acceder al monumento desde todos los lados. También utilizó la batería externa, principalmente para escanear la parte superior del monumento. La mayor parte del tiempo, Benjamin trabajó con un ordenador portátil y el Eva conectado a un generador. “Lo que limita a la hora de escanear en 3D no es la batería de Artec sino el ordenador”, dice Benjamin.





Debido a que el área del monumento de Napoleón era bastante grande, Benjamin dividió el trabajo en 18 áreas (18 proyectos de Artec Studio 10), teniendo en cuenta que hubiera grandes áreas de superposición para el posterior alineamiento en el pos procesado.
Para hacerlo más eficiente, Benjamin realizó la fusión rápida con resolución de 1mm para cada una de las 18 sesiones de escaneo. Cada una tenía alrededor de 25 millones de polígonos, así que él lo redujo a 1,5 millones de polígonos. Luego aplicó el alineamiento no rígido y la fusión rápida de 1 mm, con lo cual obtuvo apenas 20 millones de polígonos. Finalmente, empleó los fotogramas de textura para aplicarlos a la malla 3d resultante y realizó algunas operaciones con Zbrush.

Benjamin es uno de los primeros clientes de Artec que se pasa a Artec Studio 10. “En cuanto a la comparación de AS9 con AS10, he notado mejoras en cuanto a la velocidad para los algoritmos de Registro Fino y Global y un mejor reconocimiento de los escaneos a la hora de utilización de la opción “Continuar escaneando de escaneos seleccionados”, menciona. “En general, AS10 es más fiable y rápido que AS9.”

IMA Solutions normalmente produce tres tipos de modelos 3D para sus clientes: una copia original en alta definición para la visualización 3D y para propósitos relacionados con la conservación del patrimonio histórico, un modelo 3D optimizado para impresión 3D y un modelo 3D para motores de renderizado en tiempo real.

“¡El museo está realmente contento con el resultado, especialmente porque ahora pueden manipular el modelo 3D virtualmente y verlo desde cualquier ángulo con tan sólo mover el ratón!, afirma Benjamin.

martes, 23 de junio de 2015

Comparte tu experiencia con los escáneres Artec y benefíciate de un descuento especial



Trabajar con los escáneres 3D de Artec ahora tiene una ventaja adicional.

Si ya tiene un escáner ARTEC y tiene intención de comprar una segunda unidad, podrá beneficiarse de un descuento especial al compartir sus experiencias en el uso de estos equipos.


Estamos particularmente interesados en conocer más acerca del uso de nuestros equipos en cualquier campo.

Contacte y le informaremos sobre el procedimiento para aplicar dicho descuento.

miércoles, 25 de febrero de 2015

El Museo Nacional de Historia Militar de Bulgaria y Threeding.com digitalizarán en 3D artefactos militares



El Museo Nacional de Historia Militar de Bulgaria, Threeding.com, Artec 3D y el equipo de Vesk Consultant se unen para esclarecer la historia militar en 3D




Uno de los museos de historia militar más grandes de Europa Oriental, el Museo Nacional de Historia Militar en Sofía, Bulgaria, y Threeding.com, una comunidad y un mercado de impresiones 3D que crece rápidamente, han anunciado un acuerdo de cooperación para la digitalización de artefactos militares en 3D.

Tras el acuerdo tomado, Threeding.com escaneará en 3D parte de las exhibiciones del museo y pondrá a disposición en su página web los modelos en un formato compatible con las impresiones 3D. Todos los modelos podrán ser vistos de manera gratuita en la página web del museo: www.militarymuseum.bg





A continuación se pueden observar algunos ejemplos de piezas escaneadas en el museo: 




        

Se puede encontrar el resto de la noticia en el siguiente enlace


lunes, 9 de febrero de 2015

IReviews nombra al Eva de Artec el mejor escáner por menos de 50.000 $



Con una calificación de cinco estrellas en cuanto a su valor, diseño, experiencia y precio, Eva obtuvo el oro en las nominaciones IReviews 2015 en la categoría de mejor escáner 3D por menos de 50.000 $.




El Eva de Artec es un escáner 3D versátil, que se sostiene con la mano, por lo que no está sujeto a restricciones propias de un trípode o un sistema de montaje. Es capaz de escanear una gran variedad de objetos, incluyendo el cuerpo humano, lo cual amplía significativamente sus aplicaciones. El hecho de poder escanear personas de manera rápida y precisa, abre un nuevo campo de posibilidades en la fabricación de prótesis que se ajustan adecuadamente al cuerpo humano. También podemos usar la información escaneada en otras aplicaciones, como por ejemplo para la creación de efectos especiales en películas o videojuegos.

El escáner Eva de Artec funciona como si fuera una cámara de video. Además, su manilla ergonómica hace cómodo el proceso de escaneado, punto importante a la hora de escanear objetos grandes que pueden tomar unos minutos para poder ser capturados. El Eva captura hasta 16 fotogramas por segundo, dichos fotogramas son alieneados de manera automática mientras se realiza el escaneo, haciendo de éste un proceso rápido y preciso. Esto es crítico en campos en donde no sólo la velocidad sino la precisión es importante, especialmente cuando los escaneos son para investigaciones forenses, investigaciones médicas o animación CGI. 

Artec Group, con base en Luxemburgo, es una compañía dedicada a diseñar y producir productos innovadores. El equipo está compuesto por personas que han trabajado juntos durante más de 10 años y quienes son expertos en los campos de la captura de imágenes 3D y el reconocimiento facial. También tienen oficinas en Palo Alto, CA y Moscú, Rusia. 

El Eva de Artec es muy fácil de usar. Simplemente presione el botón en la unidad y empiece a escanear un objeto moviendo el escáner alrededor de éste. Una vez el escaneo esté listo, el software alinea los escaneos, los fusiona en un modelo 3D y luego le permite pulir y optimizar los datos para rellenar huecos, aumentar la definición, etc. Finalmente podrá aplicar el color al modelo 3D obtenido. Una vez terminado, los datos pueden exportarse en una gran variedad de formatos

El escáner Artec Eva es innovador, asequible para un escáner de su tipo, muy fácil de usar y produce resultados de altísima calidad sin necesidad de contar con un experto en escaneo 3D. 

miércoles, 20 de noviembre de 2013

LA IMPRESIÓN 3D EN LA PALEONTOLOGÍA

La tecnología 3d en su conjunto, entendida como la unión coordinada de escáner e impresión 3D, demuestra día a día sus grandes posibilidades. Uno de los últimos casos es  la reproducción de huesos fosilizados de dinosaurio  ahorrándose el complejo proceso de limpiarlos de sedimentos gracias a la ayuda de tomógrafos e impresoras en 3D, una técnica pionera que podría facilitar notablemente el trabajo de paleontólogos.
“Podemos ver y reconstruir el hueso dentro de una roca sin siquiera tener que tocar el fósil”, explicó hoy Ahi Sema Issever, de la clínica Charité de Berlín al presentar la experiencia publicada en la revista estadounidense “Radiology”. “Lo bueno es que no rompimos nada de lo que lo rodea”, añadió.
Cráneo de dinosaurio digitalizado con escáner 3D EVA
Cráneo de dinosaurio digitalizado con escáner 3D EVA

La eficiencia es la obtención de los mejores resultados con el mínimo coste posible. Hasta ahora el trabajo de quitar los sedimentos en huesos llevaba hasta ahora semanas o meses, convirtiendo el proceso es tedioso, largo y peligroso pues siempre existe el riesgo de romper alguna parte del original, señaló la experta.
El “preparado virtual”, por el contrario, permite reconocer al instante los huesos y distinguirlos de los sedimentos sin siquiera tocarlos. Los datos del escaneo pueden utilizarse para conseguir una réplica artificial exacta gracias a una impresora 3D.
Los científicos desarrollaron la técnica ante una consulta del Museo de Ciencias Naturales de Berlín, que buscaba identificar fósiles extraídos de excavaciones en África y Alemania mezclados tras la explosión de una bomba en la Segunda Guerra Mundial.
Los paleontólogos trabajan desde hace tiempo con tomografías computadas, pero los científicos de Berlín son los primeros que utilizan los datos de fósiles no preparados para reproducir huesos con una impresora 3D.

El escáner 3D EVA es un escáner de luz estructurada también usado en paleonotología pues permite la captura in situ de las piezas. Si quieres más información no dudes en acceder a www.aqequipos3d.com o ponerte en contacto con nosotros.

viernes, 15 de noviembre de 2013

20 AÑOS DE EUROMOLD


Existen eventos a lo largo del año que se señalan especialmente por su importancia, sin duda uno de ellos es la Feria Euromold.  Euromold en Frankfurt, Alemania, es la feria líder de fabricación de herramientas y moldes, diseño y desarrollo de productos. Muestra el camino para el desarrollo y la fabricación de nuevos productos de una forma más rápida, barata y eficiente. Toda la cadena de proceso "del diseño al prototipo hasta la producción en serie" está representada en Euromold, teniendo especial hincapié en la tecnología 3D
Sin embargo este año es todavía más importante por ser su 20 aniversario. Artec Group se presentará en Euromold del 3-6 de diciembre de 2013 en Frankfurt, Alemania. Visite su stand, donde le enseñarán todos los escáneres disponibles y no olvide informar que va de parte de Aquateknica.
Sin embargo  si usted no puede acercarse a esta feria pero está interesado en esta tecnología 3D no dude en llamarnos o ponerse en contacto con nosotros a través de www.aqequipos3d.com.

lunes, 11 de noviembre de 2013

UN EJEMPLO REAL DEL USO DEL ESCÁNER 3D EVA

Artec 3D dispone de una amplia gama de aplicaciones y usos. Entre otros, el escáner 3D EVA permite la digitalización de personas con gran rapidez y calidad. La combinación de gran calidad de malla y el excelente acabado de los colores (hasta 16 megapixels de resolución) hacen que la fotoescultura y la animación sean uno de sus campos principales.Desde la película Guerra Mundial Z a la selección brasileña de fútbol.

Digitalización del príncipe Patrick con un escáner 3D EVA
Digitalización del príncipe Patrick con un escáner 3D EVA

Uno de los últimos ejemplos ha sido la digitalización de un miembro de la casa real inglesa. En un recorrido de Elstree Film and Television Studios, el príncipe Andrew sintió curiosidad por lo que estaba pasando en un escenario mientras se efectuaba la digitalización de unos actores.

Fascinado por el proceso inusual, expresó su interés en probarlo él mismo. El equipo de 3D del estudio The Lifecast/Life3D  le digitalizó rápidamente gracias al escáner 3D Eva. En apenas 1 minuto se había digitalizado un busto del príncipe que podía ver desde la pantalla de ordenador.

Malla del príncipe hecha con el escáner 3D EVA
Resultado de la digitalización
Life3D proporciona servicios de escaneo de alto nivel utilizados en el cine, TV, científica y las industrias de artes. El equipo LIFE3D aplica las últimas tecnologías de análisis de vanguardia para explorar todo, desde piezas de museo de objetos, esculturas a las estrellas de cine. De hecho con el escáner 3D Eva producen el 100% de las réplicas exactas, modelos y prototipos que realizar.

viernes, 8 de noviembre de 2013

PRODUCTOS HECHOS A LA MEDIDA PARA PERSONAS CON DISCAPACIDAD

Hace unos pocos años, Kersten Revalidatietechniek, un fabricante holandés de productos hechos a la medida para discapacitados, decidió expandir su negocio. Kresten ya estaba elaborando productos de alta calidad que le permitían a las personas con limitaciones a sus capacidades físicas disfrutar la vida al máximo. Por ejemplo, la compañía era famosa por adaptar automóviles para proporcionar a las personas con discapacidad la autonomía que un automóvil puede brindar.
Para expandir su línea de productos, la compañía deseaba empezar a fabricar almohadillas y colchones hechos a la medida para las personas con discapacidad, tanto para las sillas de ruedas como para las camas. Después de efectuar un estudio preliminar de la tecnología disponible para el proceso de diseño y producción, la compañía decidió adquirir un escáner 3D Artec L y empezó a trabajar.

Al implantar el equipo 3d en su proceso de producción consiguieron reducir costes y conseguir un sistema sencillo:
1. Un paciente se presenta a las instalaciones de Kresten, o uno de sus empleados se dirige a la casa del paciente.
2. Allí se utiliza una funda especial de colchón.
Con este colchón especial y el escáner 3D L obtener un colchón adaptado es muy fácil
Colchón de aire especial para definir la forma

3. El paciente se recuesta o se sienta en el colchón y el aire es succionado. Esto deja la forma de la espalda del paciente en el colchón.
4. El colchón es escaneado con el escáner 3D Artec L y el modelo 3D es importando al software VX (desarrollado por ZW3D). Escanearlo toma menos de 5 minutos y el tiempo de post procesado es de aproximadamente 20 minutos para un colchón o 10 minutos para un cojín de asiento.
El escáner 3D L permite crear mallas exportables a entorno CAD
Procesado inicial de la malla

5. En el software, el campo de escaneo es convertido en un archivo tipo CAD y está listo para ser fresado.
El escáner 3D L permite crear mallas exportables a entorno CAD
Conversión en CAD
6. El modelo CAD es importado al software Eureka, el cual es usado para crear de manera automática un nicho sensible para la maquinaria de fresamiento.
7. El modelo es fresado por un robot Motoman (modelo – Es165N)
Un brazo de mecanizado permite dar forma al resultado de la digitalización
Brazo de mecanizado
8. Fresar el colchón hecho a la medida toma aproximada 1.5 horas.
Gracias al escáner 3d EVA se obtiene una silla adaptada
Ejemplo de una silla adaptada

Gracias al escáner 3d EVA se obtiene un colchón adaptado
Ejemplo de un colchón adaptado

Actualmente este proceso es todavía más sencillo pues gracias al nuevo ARTEC STUDIO 9.2 se pueden conseguir una malla mecanizable en CNC de 3,4 o5 cinco ejes con lo que se evita la parametrización del modelo.
Ahora solo coges el escáner 3D EVA o , digitalizas la forma del colchón, la post-procesas y la envías a la fresadora.

Si quieres más información acude a www.aqequipos3d.com o llámanos.

lunes, 28 de octubre de 2013

EL 3D SE ADENTRA EN EL CAMPO DE LA CIRUGÍA ESTÉTICA

La tecnología 3D se adentra cada vez en más en el campo médico. Según los organizadores  de la 21ª Conferencia Internacional de Cirugía Oral y Maxilofacial (Barcelona 2013) la introducción del 3D a través de la “cirugía virtual en 3D” permitirá realizar todo tipo de intervenciones orales y maxilofaciales con total perfección y seguridad y conocer con exactitud el resultado de forma previa.
A través de la digitalización 3D de la cabeza del paciente con una tomografía de haz cónico, “lo que posibilita reconstruir por completo todos los tejidos duros y blandos del rostro hasta el más mínimo detalle”. Después se realiza una operación virtual, sin la presencia del paciente, con lo que se consigue “reducir el tiempo de la operación, de la recuperación y del riesgo de complicaciones” – Según Javier González Lagunas, presidente del Congreso y de la Sociedad Española de Cirugía Oral y Maxilofacial (Secom) – Este proceso “multiplica la seguridad y eficacia de la cirugía oral y maxilofacial”.
Con un programa específico, se proyecta la imagen de la parte sana de la mandíbula en la que debía ser reconstruida, y se consigue así “el mejor resultado estético posible”. Tras la resección y reconstrucción virtual de la mandíbula, el programa estableció dónde y cómo debían realizarse los cortes exactamente. De ese modo, “todos los posibles errores fueron eliminados”.
Dentro del campo de la cirugía existen múltiples aplicaciones de la tecnología 3D:
Trasplante de cara
Eduardo Rodriguez de la Universidad de Maryland es el artífice del primer trasplante facial total. En agosto publicó en la revista Plastic and Reconstructive Surgery, donde presentó los resultados de un grupo de pacientes que se sometieron a una reconstrucción craneofacial mediante colgajo libre de peroné. En unos se aplicaron técnicas convencionales y en otros el sistema CAD/CAM por ordenador, con el que se redujeron los tiempos operatorios.

Reconstrucción de senos
La tecnología 3D permitirá mostrar al paciente de una previsualización de los resultados y realizar un análisis exhaustivo del paciente antes de la operación. Estos elementos reducirán el riesgo de errores durante la operación y reducirá los problemas psicológicos que a veces producen esta clase de operaciones.
El escáner 3D EVA es un equipo perfecto para digitalizar a pacientes
Eliminación del labio leporino
También está investigando en el uso de la imagen proporcionada por la tomografía en 3D para detectar asimetrías con mayor precisión en el labio leporino. El doctor Ayoub dictará un curso para expertos dentro del congreso, “que permitirá extender la práctica de la cirugía virtual a otras parcelas de la cirugía maxilofacial”, según Julio Acero, presidente del Comité científico del Congreso.

Estética facial
En este sentido, otra de las posibilidades de la reconstrucción virtual en cirugía oral y maxilofacial guiada por ordenador es mejorar la estética facial de cualquier persona, ha señalado Acero. “A través del escáner facial podemos detectar irregularidades y asimetrías con mucha mayor precisión, decidir el resultado ideal y lograrlo con la máxima seguridad”.  La introducción de este tipo de técnicas “está suponiendo un revolución en las diferentes áreas de esta sofisticada cirugía que serán debatidas durante el Congreso”.

La aplicación de esta tecnología 3D es ahora mucho más accesible gracias a las cámaras volumétricas EVA de Artec Group. Estos equipos funcionan como si de una cámara de vídeo se tratase que captura, además de las imágenes, la volumetría de la superficie escaneada. Gracias a la proyección de un patrón de luz estructurada puede triangular las coordenadas de cada punto de la superficie a escanear respecto a un plano de referencia generado anteriormente.
Una de las revoluciones de este escáner es su capacidad de generar secuencias de nubes de puntos (hasta 16 por segundo) que se alinean automáticamente respecto al primero gracias al plano de referencia. Esto permite al escáner 3D EVA que, a tiempo real, se puedan digitalizar cualquier objeto de tamaño medio y grande, siendo ideal para cuerpos humanos o partes del mismo.
Si quiere más información del escáner 3D EVA acuda a www.aqequipos3d.com o llámenos.

viernes, 25 de octubre de 2013

UN ESCÁNER 3D PARA MEDICINA FORENSE

La medicina forense, también llamada medicina legal, jurisprudencia médica o medicina judicial, es una rama de la medicina que determina el origen de las lesiones sufridas por un herido o, especialmente, la causa de la muerte mediante el examen de un cadáver. Estudia los aspectos médicos derivados de la práctica diaria de los tribunales de justicia, donde actúan como peritos.


Escáner 3D EVA 


Por la propia naturaleza de su trabajo deben enfrentarse a múltiples problemas. El primero de ellos es que muchas veces deben realizar estudios médicos sobre pacientes que han sufrido abusos físicos y que se encuentran bajo las lógicas consecuencias psicológicas de estos terribles traumas. Los estudios normalmente son invasivos y acrecentan el malestar del paciente.

Otro de los graves problemas de la medicina legal es que, debido a la poca perdurabilidad de las lesiones, tras el análisis inicial es muy difícil realizar un segundo estudio.



El escáner 3D EVA es un escáner 3D que funciona como una cámara de video que captura, además de colores, la propia volumetría del paciente. Esto permite que, sin necesidad de invadir el espacio vital del paciente, este pueda ser escaneado (desde el cuerpo entero hasta las zonas lesionadas) pudiendo realizar el estudio sobre el propio archivo obtenido.



Es un mecanismo de mostrar de forma fácil los resultados de un estudio médico 

En el mismo se podrán analizar las lesiones, realizar un completo estudio metrológico y conservar todos los datos para, de ser necesarios, futuros estudios. Además el software Artec Studio permitirá realizar comparaciones de las lesiones del análisis inicial con posteriores escaneos.

El escáner 3D EVA es una herramienta muy útil en el campo de la anatomía forense y medicina legal.

Si quieres más información no dudes en acceder a www.aqequipos3d.com o ponerte en contacto con nosotros


miércoles, 23 de octubre de 2013

YA ESTÁ ACCESIBLE LA ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN DEL ARTEC STUDIO 9.2

La versión 9.2 del software de ARTEC STUDIO ha visto la luz hace algunas semanas, permitiendo nuevas herramientas que mejoran mucho su versión 9.1 anterior. Como ya comentamos esta nueva versión permite opciones de alineamiento muy mejoradas, mejor aplicación de texturas y el perfeccionamiento automático de aristas.
Sin embargo todo software está siempre sujeto a un proceso constante de evolución y mejora. Parece ser que la primera versión del ARTEC STUDIO 9.2 presentaba ciertos errores que provocaban el cierre súbito del programa bajo ciertos condicionantes.
Como siempre, ARTEC ha demostrado su rapidez y ya ha puesto en my.artec3d.com de cada cliente la última versión del ARTEC STUDIO 9.2 que subsana todo estos errores. Si dispones de una licencia de este software no dudes en entrar con tu password y tu user en este espacio web y descárgala, como siempre, de manera completamente gratuita.
Este software cada vez cuenta con herramientas más potentes que, por fin, sobrepasan los límites de un programa de procesado para aportar herramientas de postprocesado, metrología y comparación volumétrica que lo convierten en un software independiente de gran utilidad.
Si quieres conocer más de este software no dudes en acceder a www.aqequipos3d.com o ponerte en contacto con nosotros


lunes, 21 de octubre de 2013

BIG BANG THEORY RECURRE A LAS TECNOLOGÍAS 3D



Los genios inadaptados de Big Bang Theory siempre persiguen incansablemente las últimas investigaciones científicas, desde la teoría de cuerdas hasta el novedoso estante para la Estación Espacial Internacional de Howard.
En la temporada 6, Episodio 14 (llamado “La inversión Cooper/Kripke”), Howard WOlowits y Raj Koothrappali pidieron en línea figurines de ellos mismos hechos a la medida.  Cuando esos juguetes llegaron, fue una gran decepción constatar lo poco que se parecían a ellos.  Raj sugirió comprar un impresora 3D usada y así hacer el trabajo como debe ser.  Se escanearon a ellos mismos y a Bernadette con un sensor Kinect y elaboran replicas perfectas a color de cada uno.
El oscuro secreto de Big Bang Theory

El episodio es divertidísimo, pero hay un secreto oscuro…  De hecho, el escaneo verdadero fue realizado con un escáner 3D Eva de Artec (no con un sensor Kinect) y procesados con el software ARTEC STUDIO 9.2.  Los escaneos realizados con el Kinect son incapaces de obtener el rango de resolución requeridos y quedan únicamente como cuerpos volumétricos no detallados (como ya hemos explicado en otras entradas de este blog)

El escaner 3d EVA escanea a Howards de Big Bang Theory
Howard es escaneado por un escáner 3D EVA

El escaner 3d EVA escanea a Bernadette de Big Bang Theory
Bernadette es escaneada por un escáner 3D EVA

Así que tened siempre por seguro una cosa…. La tele muchas veces miente.

viernes, 18 de octubre de 2013

LA REPARACIÓN DEL PATRIMONIO HISTÓRICO CON EL ESCÁNER EVA

El 3D no solo sirve para imprimir piezas o crear animaciones hiperrealistas, el 3D es una herramienta muy útil para la reconstrucción de objetos, restos arqueológicos o patrimonio arquitectónico.

La mayoría de las veces en yacimientos arqueológicos nos encontraremos objetos en un elevado nivel de deterioro. Tan solo fragmentos o trozos cuya manipulación comporta un riesgo real de la destrucción de los mismos. Además aunque encontremos decenas de trozos, quedarán fragmentos irrecuperables. Aún reuniendo todas las piezas sólo tendremos parte del objeto, casi nunca lo podremos reconstruir del todo.

Otro caso pueden ser elementos de patrimonio arquitectónico que, debido al uso o al paso del tiempo, han quedado deteriorados. Puede que hayan perdido trozos, que sus aristas hayan quedado erosionadas o que hayan aparecido grietas que dañan toda la estructura del mismo


Aquí entra en juego el uso de los escáneres 3D de EVA, SPIDER o L. Gracias a ellos, en la mayoría de los casos será posible la reconstrucción o la reparación de la pieza y su replicación a partir de diferentes procesos de impresión o mecanizado.

¿Cómo se hace este proceso?

Lo más fácil para entender el proceso es con un ejemplo. Pongamos que disponemos de unos restos arqueológicos consistentes en unas columnas romanas que debido al paso del tiempo han quedado muy degradadas. Con el objetivo de preservarlos se decide enviarlos a un museo donde se encuentren en unas condiciones mejores y reemplazarlos por réplicas para que la zona mantenga su valor cultural e histórico.
Además ya que se van a utilizar réplicas se considera idóneo crear una reproducción de los monumentos en su momento de construcción.

Para ello analicemos el proceso en un capitel:


1.- Gracias al escáner 3D EVA portátil (con un peso de menos de 850 gramos y gran capacidad de autonomía gracias a su batería) escaneamos in situ la pieza.
El escáner 3D EVA es perfecto para patrimonio

2.- En el programa ARTEC STUDIO 9.2 se crea la malla
El escáner Eva permite construir mallas de gran precisión
3.- En programas de postprocesado diversos se procede a cerrar los agujeros y regenerar las formas mediante simetrías y reconstrucciones.

4.- Se exporta a una máquina de control numérico quien hace la réplica tal y como estaba en el momento en que se construyó.


Los nuevos escáneres 3D gracias a sus prestaciones y bajo precio nos permite reconstruir piezas, recuperar el color y reparar zonas dañadas sin necesidad de manipular la pieza, factor importante dada la fragilidad de algunas de ellas. Además, facilita su estudio y su accesibilidad, tanto en el ámbito científico como para el público en general.

Todas estas técnicas de reconstrucción 3D facilitan la accesibilidad y comprensibilidad del patrimonio histórico, por lo que resultan de gran importancia para la arqueología.

miércoles, 16 de octubre de 2013

....5 DIFERENCIAS MÁS

RAZÓN 6.- ESCANEO EN EXTERIORES
Los escáneres 3D de mano artec 3d EVA permiten su uso en exteriores de manera muy sencilla y cómoda por tres razones fundamentales: La primera es su portabilidad pues su peso de 850 gramos, la posibilidad de ser utilizado con una batería y su montaje casi inexistente (solo conectar un cable) hacen que ser transportado o usado en exteriores sea muy cómodo. Además dispone de un algoritmo para la adecuación de la digitalización a diferentes niveles de brillo o oscuridad, permitiendo ser utilizado bajo la luz del día. Por último al disponer de un segundo flash de iluminación para la captura de texturas permite ser utilizado en condiciones de falta de luz (ha sido utilizado en cuevas para la captura de piedras rupestres).
Todo lo anterior con un escáner de trípode es ciertamente complicado. La instalación no es tan fácil y requiere de unas zonas de escaneado específicas.
RAZÓN 7.- SIMULTANEO DE ESCÁNERES
Varios escáneres de mano  pueden ser conectados simultáneamente a un mismo equipo pudiendo obtener los resultados de los diversos equipos en cada una de las nubes de puntos generadas, esto permite realizar mallas automáticamente o combinar escáneres de gran tamaño (el escáner 3D L) con los de alta precisión (escáner 3D SPIDER). Con los escáneres  de trípode esto en muchos casos es imposible y en aquellos en los que se puede requiere de una mayor inversión económica pues deben ser conectados a diversos ordenadores (uno por cada equipo)
RAZÓN 8.- EL PRECIO
Sin duda las prestaciones de los escáneres de mano tienen unas prestaciones óptimas para multitud de campos laborales, esto podría pensar que se traduce en precios altos. Nada más lejos de la realidad. Por poco más de 8.000€ ya se pueden conseguir escáneres 3D de Artec. Un precio que permite su rápida amortización, máxime por la gran versatilidad de la que dispone. Los escáneres de trípode requieren de mayor inversión (en equipo, en complementos, en instalaciones...)
RAZÓN 9.- FOTOGRAMETRÍA
El uso de marcadores no es necesario en los escáneres 3D EVA, SPIDER o L pues dispone de un software que utiliza las referencias geométricas de la pieza o su color para realizar los alineamientos. Sin embargo para piezas que se quieren escanear a máxima resolución pero que no disponen de las referencias anteriores (chapas de automóvil muy grandes sin relieves) el nuevo programa ARTEC STUDIO 9.2 permite la utilización de estos escáneres con los marcadores a modo de ayuda. Esto proporciona una versatilidad que los escáneres de trípode no tienen, cuando es necesario utilizo los marcadores y cuando no aprovecho la máxima velocidad de los escáneres de mano.
RAZÓN 10.- VERSATILIDAD
Todas las razones anteriores hacen que estos escáneres 3D son perfectos para PATRIMONIO HISTÓRICO, MEDICINA, MEDICINA FORENSE, ORTOPEDIA, PIEZAS INDUSTRIALES, AUTOMOCIÓN, AERONÁUTICA, HÉLICES, FOTOESCULTURA, ESCULTURA....

lunes, 14 de octubre de 2013

5 DIFERENCIAS ENTRE UN ESCÁNER DE TRÍPODE Y UNO DE MANO PARA LA DIGITALIZACIÓN DE PERSONAS

Actualmente existen diferentes marcas de escáneres aptos para la captura de cuerpos humanos en 3d destinados bien a la creación de piezas adaptadas o a la creación de figuras y miniaturas.
Una de las dudas más habituales deriva entre si optamos por un escáner de trípode de captura única o una cámara volumétrica de captura secuencial.
Los escáner 3d EVA son perfectos para la fotoescultura

En esta noticia vamos a exponer cinco motivos por los que decantarse por una cámara volumétrica como es el escáner 3D EVA:
RAZÓN 1: RAPIDEZ DE CAPTURA
Sin duda esta es una de las razones fundamentales para escoger el escáner 3d EVA. Al comportarse como una cámara volumétrica que escanea a tiempo real no cuesta más tiempo que el necesario para recorrer con el haz de luz todo el cuerpo a escanear.
En los escáneres de trípode se requiere ir realizando las tomas una a una, girando a la persona un determinado ángulo entre cada toma lo que ralentiza mucho todo el proceso.
RAZÓN 2: RAPIDEZ DE MONTAJE
El proceso de postprocesado de los escáneres 3d EVA permite una alineación automática entre todos los fotogramas (hasta 16 frames por segundo) lo que permite postprocesados muy rápidos. En los escáneres de trípode requieren seleccionar mínimo 3 pares de puntos entre cada dos capturas (piense que para un cuerpo puede requerir decenas de las mismas) lo que convierte este proceso en lento y costoso.
RAZÓN 3: CAPTURA DE SUPERFICIES OCULTAS
El escáner 3d EVA, al comportarse como una cámara de vídeo y escanear a tiempo real, permite modificar el ángulo de captura para capturar las zonas más complejas u ocultas de la persona. Ya que se comprueba a tiempo real las superficies capturadas, se pueden dar múltiples pasadas para cerrar la malla digitalizada.
Imaginen por un momento como escanear las axilas o el interior de brazos y piernas del modelo con un escáner de trípode. En cada toma se deberá modificar todo el montaje del equipo para conseguir escanear estos difíciles lugares y tras invertir gran cantidad de tiempo y esfuerzos, muchos de ellos serán imposibles  de capturar.
RAZÓN 4: CAPTURA EN MOVIMIENTO
Ya que el escáner de mano realiza captura en secuencias de hasta 16 tomas por segundo y las referencia automáticamente a un plano determinado en la primera de ellas, el modelo puede moverse sin que suponga un problema en el proceso de digitalización. Esto es especialmente útil al digitalizar personas ya que siempre se mueven en el proceso de escaneo (el pestañeo de los ojos, una sonrisa o el propio movimiento involuntario del cuerpo).
Con un escáner de trípode el montaje de todas las capturas realizadas es manual y se realiza por pares de puntos lo que conlleva que el movimiento del modelo puede suponer que sea inviable el montaje de la malla.
RAZÓN 5: ESPACIO DE ESCANEADO
Los escáneres de trípode requieren de un espacio de digitalización grande y muy acondicionado, sin embargo los escáneres de mano escanean desde 40 cm hasta 1,5 m (pudiendo alcanzar desde los 10 cm hasta los 2,5 m) y no requieren de grandes espacios de digitalización ni de instalaciones adaptadas.
Escáner de trípode requiere gran espacio y complejidad técnica
Imagen extraída de youtube.com

El escáner 3d EVA puede ser utilizado en cualquier lugar
Imagen de artec3d.com

viernes, 11 de octubre de 2013

TRIANGLES MAP VERSUS ATLAS MAP

La aplicación  ARTEC STUDIO 9.2 permite aplicar los colores de la cámara de gran resolución del escáner 3d EVA sobre la malla (volulmetría de la pieza). Así ofrece la posibilidad de obtener mallas con un acabado fotorealista, especialmente interesante para los campos de la fotoescultura, animación, arqueología o patrimonio histórico. La herramienta de texturización permite aplicar sobre una únca malla la imagen capturada en múltiples pasadas simultáneamente maximizando los resultados.
Además existen dos opciones para la asignación de las texturas:

TRIANGES MAP.- Esta opción genera una secuencia de ficheros de imagen (tiff, jpg, png...) con la información secuenciada del color de cada uno de los píxels de color creados, permiténdo definir el tamaño y resolución de los mismos.

ATLAS MAP.- Esta opción requiere de muchos más recursos de sistema pero permite generar un único archivo de imagen (jpg, png, tiff...) donde se despliega, de manera discernible, la superficie de color de la malla. Esta opción es muy interesante pues permite ser importada a software de retoque fotográfico y poder retocar los colores de la misma de una maera fácil y rápida. De esta manera las pequeñas sombras o pérdidas de color son fácilmente reparables.


El nuevo ARTEC STUDIO 9.2  mejora el proceso de texturización garantizando los mejores resultados.
Si quieres más información no dudes en contactar con nosotros o accede a www.aqequipos3d.com

lunes, 7 de octubre de 2013

LOS ESCÁNERES ARTEC A LA CONQUISTA DEL CAMPO DE LA JOYERÍA

Antes el campo de la joyería era un campo vedado para los escáneres Artec debido a la gran precisión que era requerida para poder digitalizar piezas muy complejas de tamaños muy pequeños. Sin embargo eso ha cambiado con los nuevos escáneres 3d EVA y SPIDER de dos maneras:
El escáner 3d SPIDER
Un escáner de alta precisión (30 micras de precisión) con multicámará para la digitalización de objetos pequeños. Dispone de tres cámaras orientadas según diferentes ángulos que permiten obtener máxima definición en las aristas y un flash de diodo azul que minimiza el reflejo para la captura de objetos brillantes.

El escáner 3d EVA
Es un escáner para objetos grandes con 100 micras de precisión que permite digitalziar en movimiento. Si bien sus prestaciones no son las más idóneas para el escaneado de objetos pequeños, está comenzando a tener un gran impacto en el campo de la joyería.




¿Cómo es esto posible? Pues permite la digitalización de bustos y caras que fácilmente son reescaladas gracias al software ARTEC STUDIO e integradas dentro de medallas o otras piezas de joyería. Al disminuir el tamaño del objeto aumenta su precisión, alcanzando rangos de micras y permitiendo una máxima definición de las joyas.
De una manera fácil se pueden crear joyas que integren objetos reales (esculturas o incluso una persona entera) con un realismo sorprendente.

Solicita más información en www.aqequipos3d.com

miércoles, 2 de octubre de 2013

APRENDIENDO MÁS DEL SOFTWARE ARTEC STUDIO 9.2

Al principio el software Artec Studio (en aquella lejana versión 7.0) no era más que un software de procesado de las nubes de puntos generadas por los escáneres Artec. Una herramienta de conversión coordenadas de puntos a stl. Con el paso de los años el software ha sufrido una mejora continua a través de cada una de sus versiones llegando a convertirse en un software con herramientas de postprocesado y metrología.

Por ejemplo la versión Artec Studio 8.1 incorporó las herramientas de medida longitudinal, la perimetral (es decir la distancia entre dos puntos sobre el perímetro), la creación de secciones para su exportación en datos de excel o la comparación volumétrica entre dos mallas.

Artec Studio es un software para construir tu realidad


El lanzamiento de Artec Studio 9.2. es el último paso hacia este orizonte. Este lanzamiento constituye un gran avance para nuestro software e incluye características en las que hemos estado trabajando durante muchos años.
Así que, ¿qué es exactamente lo novedoso?

Utilización con la Kinect
La Kinect es un accesorio de la consola XBOX que puede ser utilizada como un escáner de muy baja precisión al ser utilizada a través del software Artec Studio.

Herramienta de auto alineación
La herramienta de auto alineación estuvo muchos años bajo elaboración. Le permitirá hacer varios escaneos y luego alinearlos AUTOMATICAMENTE con tan solo presionar un botón. Eso es todo. Ya no es necesario alinear los escaneos manualmente, lo cual podía llegar a ser una labor tediosa y larga.

Artec Studio permite obtener objetos escaneados de manera muy sencilla


Soporte de fotogrametría
La fotogrametría es una solución que tiene una amplia aplicación en el campo industrial. Los escáneres 3D de Artec y Artec Studio ahora son compatibles con la mayoría de las soluciones de fotogrametría disponibles en el mercado. Usando dos tecnologías mancomunadamente, en algunos casos, se logra obtener datos más de escaneo más confiables y se facilita el proceso mismo.
Artec ahora trabaja con el líder en fotogrametría Aicon 3D Systems para generar unconjunto de soluciones a un precio accequible y fáciles de usar. Lea más acerca de la coperación de Artec con Aicon y la fotogrametría.

Nuevas herramientas de edición
Hemos adicionado interesantes herramientas de edición. Están diseñadas para mejorar el post procesamiento, como por ejemplo la brocha que permite borrar las imperfecciones de una superficie. ¡Edite más rápido, trabaje mejor, cree!

Más opciones
· Habilidad para controlar la manera en que funciona el flash
· Parámetros individuales para usuarios múltiples de una única licencia de software.
· “Puntos y sólido” – un modo inteligente que le muestra su data cruda en una manera en la que es fácil de trabajar con ella.

Hay muchos otros cambios y mejoras menores. Si quieres conocer más de este software no dudes en llamarnos o entrar en www.aqequipos3d.com.