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martes, 8 de marzo de 2016

Escaneando en Primavera con Artec

La primavera es el momento de la renovación, planes emocionantes y nuevos proyectos. Si ha estado considerando la compra de un nuevo escáner 3D este es el momento perfecto. Estamos lanzando la “oferta de primavera Artec”, que le dará una razón más para comprar Artec Eva, Space Spider o Spider: todos los escáneres comprados en Marzo y Abril de este año 2016 vendrán con una suscripción gratuita durante dos años del Artec Studio Professional, el aclamado programa de escaneo y procesamiento de datos.



Al igual que con todas las suscripciones Artec Studio, tendrá derecho a todas las actualizaciones recientes y a los cambios de versión durante el periodo de suscripción. Con la Oferta Primavera de Artec, no sólo obtendrá gratuitamente el programa durante dos años, sino que se beneficiará de las versiones más avanzadas, actualizando a Artec Studio 11 y 12 en el momento de su lanzamiento.

Eva, Space Spider y Spider son herramientas indispensables para la
creación de modelos 3D precisos con la geometría más compleja. Estos escáneres 3D de Artec se utilizan en más de 190 países en áreas tales como ingeniería inversa, metrología, control de calidad, gráficos por ordenador, ortopedia, prótesis, paleontología, preservación del patrimonio y muchos otros.

Hacer un modelo 3D a color con los escáneres Artec es sencillo, el intuitivo Artec Studio se encarga de ello, automatiza gran parte del escaneado y el pos procesado. El proceso de escaneo es muy sencillo gracias al alineamiento automático basado en la geometría y la textura y el realineamiento automático de las zonas más difíciles. Se puede construir un modelo 3D mientras se está escaneando o realizar el procesado de los datos más tarde.

Las herramientas de edición rápidas y precisas permiten perfeccionar su modelo 3D, modificar la textura o simplificar la malla. Todo esto es gratis con la compra del escáner durante los meses de Marzo y Abril, así que no pierda esta gran oportunidad y hágase con la oferta de Primavera de Artec.

No dude en contactar con nosotros si está interesado así como si tiene alguna cuestión al respecto.

lunes, 18 de enero de 2016

¿Es la digitalización 3D el futuro de los trajes a medida?

Los sastres han existido aproximadamente desde el siglo 18, realizando a medida ropa para hombres y mujeres por igual. Incluso hoy en día, muchos de los procesos de costura se continúan haciendo de manera tradicional, tomando las  medidas con una cinta métrica y haciendo los trajes basados ​​en dichas medidas. Aunque la profesión hoy en día ha comenzado a disminuir debido a la falta de interés por parte de los jóvenes en trajes hechos a medida.


Sin embargo, en Hong Kong, uno de los destinos más populares del mundo de la sastrería a medida, una empresa ha decidido revivir la práctica mediante la incorporación de modernas tecnologías en su trabajo.Gay Giano, ha desarrollado recientemente un sistema de escaneo 3D que digitaliza el cuerpo del cliente para generar un conjunto de mediciones detalladas y precisas para después confeccionar el traje a medida. 

Matthew Lee, director de desarrollo de negocios para Gay Giano, explica la necesidad de llevar las técnicas de costura al mundo contemporáneo. "Hay una gran desconexión entre estos artesanos tradicionales y la siguiente generación. No hay nadie encargado de su relevo. Así que nos pareció un oficio que se puede revitalizar con la tecnología, pudiéndose mejorar o simplemente ayudando a recordar su la profesión de estos artesanos", explica Lee.



El proceso de escaneo es muchísimo más rápido que las técnicas de medida tradicionales, en las que se tomaban al menos 25 medias con una cinta métrica. El escaneado 3d es capaz de recoger información de longitud y anchura, así como ángulos exactos.


Se puede consultar la noticia entera en el siguiente enlace.




martes, 23 de junio de 2015

Comparte tu experiencia con los escáneres Artec y benefíciate de un descuento especial



Trabajar con los escáneres 3D de Artec ahora tiene una ventaja adicional.

Si ya tiene un escáner ARTEC y tiene intención de comprar una segunda unidad, podrá beneficiarse de un descuento especial al compartir sus experiencias en el uso de estos equipos.


Estamos particularmente interesados en conocer más acerca del uso de nuestros equipos en cualquier campo.

Contacte y le informaremos sobre el procedimiento para aplicar dicho descuento.

viernes, 21 de marzo de 2014

Escaneo 3D para la geoda más grande de Europa

Desde el Diario de Almería nos llega la siguiente noticia:

Descubierta en diciembre de 1999 por miembros de un Grupo Mineralogista de Madrid en una mina abandonada de la barriada del Pilar de Jaravía, en la Sierra del Aguilón, la geoda de Pulpí, la más grande de Europa, ya cuenta con un modelo tridimensional que permitirá la investigación y estudio de su morfología, incluso la elaboración de réplicas, sin necesidad de estar físicamente en el interior de esta joya subterránea. Laempresa Nerol Stone Studio ha realizado los trabajos de escaneo 3D durante el fin de semana en compañía del investigador José María Calaforra y de uno de sus descubridores, el mineralogista almeriense Manuel Guerrero.





La geoda de Pulpí, tapizada de gigantescos cristales de yeso, es un fenómeno único en el mundo dadas sus dimensiones, tamaño, perfección y transparencia de los cristales. Se encuentra situada en el interior de un mina de hierro y plomo a unos sesenta metros de profundidad, coincidiendo con el nivel del mar y a tres kilómetros de la línea de la costa. Fue en uno de los niveles más profundos de la mina en el que dos de los técnicos de Nerol Stone Studio, empresa almeriense a la vanguardia en la obtención de escaneos tridimensionales, llevó a cabo un trabajo que en los próximos días permitirá tener un modelo 3D con el que disfrutar del monumento natural sin visitar un enclave pudiendo originar daños ante la fragilidad de los cristales. La geoda tiene forma de embudo y es la segunda del mundo en tamaño, ocho metros de longitud por dos de altura. “El modelo tridimensional, si los resultados de la prueba resultan positivos, nos permitirá trabajar con la geoda desde el ordenador y en un futuro realizar recreaciones de diferentes tamaños”, explica José María Calaforra, del Grupo de Investigación Recursos Hídricos y Geología Ambiental de la Universidad de Almería.



Si deseas ver la noticia completa puede hacerlo en el siguiente enlace:


lunes, 28 de octubre de 2013

EL 3D SE ADENTRA EN EL CAMPO DE LA CIRUGÍA ESTÉTICA

La tecnología 3D se adentra cada vez en más en el campo médico. Según los organizadores  de la 21ª Conferencia Internacional de Cirugía Oral y Maxilofacial (Barcelona 2013) la introducción del 3D a través de la “cirugía virtual en 3D” permitirá realizar todo tipo de intervenciones orales y maxilofaciales con total perfección y seguridad y conocer con exactitud el resultado de forma previa.
A través de la digitalización 3D de la cabeza del paciente con una tomografía de haz cónico, “lo que posibilita reconstruir por completo todos los tejidos duros y blandos del rostro hasta el más mínimo detalle”. Después se realiza una operación virtual, sin la presencia del paciente, con lo que se consigue “reducir el tiempo de la operación, de la recuperación y del riesgo de complicaciones” – Según Javier González Lagunas, presidente del Congreso y de la Sociedad Española de Cirugía Oral y Maxilofacial (Secom) – Este proceso “multiplica la seguridad y eficacia de la cirugía oral y maxilofacial”.
Con un programa específico, se proyecta la imagen de la parte sana de la mandíbula en la que debía ser reconstruida, y se consigue así “el mejor resultado estético posible”. Tras la resección y reconstrucción virtual de la mandíbula, el programa estableció dónde y cómo debían realizarse los cortes exactamente. De ese modo, “todos los posibles errores fueron eliminados”.
Dentro del campo de la cirugía existen múltiples aplicaciones de la tecnología 3D:
Trasplante de cara
Eduardo Rodriguez de la Universidad de Maryland es el artífice del primer trasplante facial total. En agosto publicó en la revista Plastic and Reconstructive Surgery, donde presentó los resultados de un grupo de pacientes que se sometieron a una reconstrucción craneofacial mediante colgajo libre de peroné. En unos se aplicaron técnicas convencionales y en otros el sistema CAD/CAM por ordenador, con el que se redujeron los tiempos operatorios.

Reconstrucción de senos
La tecnología 3D permitirá mostrar al paciente de una previsualización de los resultados y realizar un análisis exhaustivo del paciente antes de la operación. Estos elementos reducirán el riesgo de errores durante la operación y reducirá los problemas psicológicos que a veces producen esta clase de operaciones.
El escáner 3D EVA es un equipo perfecto para digitalizar a pacientes
Eliminación del labio leporino
También está investigando en el uso de la imagen proporcionada por la tomografía en 3D para detectar asimetrías con mayor precisión en el labio leporino. El doctor Ayoub dictará un curso para expertos dentro del congreso, “que permitirá extender la práctica de la cirugía virtual a otras parcelas de la cirugía maxilofacial”, según Julio Acero, presidente del Comité científico del Congreso.

Estética facial
En este sentido, otra de las posibilidades de la reconstrucción virtual en cirugía oral y maxilofacial guiada por ordenador es mejorar la estética facial de cualquier persona, ha señalado Acero. “A través del escáner facial podemos detectar irregularidades y asimetrías con mucha mayor precisión, decidir el resultado ideal y lograrlo con la máxima seguridad”.  La introducción de este tipo de técnicas “está suponiendo un revolución en las diferentes áreas de esta sofisticada cirugía que serán debatidas durante el Congreso”.

La aplicación de esta tecnología 3D es ahora mucho más accesible gracias a las cámaras volumétricas EVA de Artec Group. Estos equipos funcionan como si de una cámara de vídeo se tratase que captura, además de las imágenes, la volumetría de la superficie escaneada. Gracias a la proyección de un patrón de luz estructurada puede triangular las coordenadas de cada punto de la superficie a escanear respecto a un plano de referencia generado anteriormente.
Una de las revoluciones de este escáner es su capacidad de generar secuencias de nubes de puntos (hasta 16 por segundo) que se alinean automáticamente respecto al primero gracias al plano de referencia. Esto permite al escáner 3D EVA que, a tiempo real, se puedan digitalizar cualquier objeto de tamaño medio y grande, siendo ideal para cuerpos humanos o partes del mismo.
Si quiere más información del escáner 3D EVA acuda a www.aqequipos3d.com o llámenos.

miércoles, 23 de octubre de 2013

YA ESTÁ ACCESIBLE LA ÚLTIMA ACTUALIZACIÓN DEL ARTEC STUDIO 9.2

La versión 9.2 del software de ARTEC STUDIO ha visto la luz hace algunas semanas, permitiendo nuevas herramientas que mejoran mucho su versión 9.1 anterior. Como ya comentamos esta nueva versión permite opciones de alineamiento muy mejoradas, mejor aplicación de texturas y el perfeccionamiento automático de aristas.
Sin embargo todo software está siempre sujeto a un proceso constante de evolución y mejora. Parece ser que la primera versión del ARTEC STUDIO 9.2 presentaba ciertos errores que provocaban el cierre súbito del programa bajo ciertos condicionantes.
Como siempre, ARTEC ha demostrado su rapidez y ya ha puesto en my.artec3d.com de cada cliente la última versión del ARTEC STUDIO 9.2 que subsana todo estos errores. Si dispones de una licencia de este software no dudes en entrar con tu password y tu user en este espacio web y descárgala, como siempre, de manera completamente gratuita.
Este software cada vez cuenta con herramientas más potentes que, por fin, sobrepasan los límites de un programa de procesado para aportar herramientas de postprocesado, metrología y comparación volumétrica que lo convierten en un software independiente de gran utilidad.
Si quieres conocer más de este software no dudes en acceder a www.aqequipos3d.com o ponerte en contacto con nosotros


viernes, 18 de octubre de 2013

LA REPARACIÓN DEL PATRIMONIO HISTÓRICO CON EL ESCÁNER EVA

El 3D no solo sirve para imprimir piezas o crear animaciones hiperrealistas, el 3D es una herramienta muy útil para la reconstrucción de objetos, restos arqueológicos o patrimonio arquitectónico.

La mayoría de las veces en yacimientos arqueológicos nos encontraremos objetos en un elevado nivel de deterioro. Tan solo fragmentos o trozos cuya manipulación comporta un riesgo real de la destrucción de los mismos. Además aunque encontremos decenas de trozos, quedarán fragmentos irrecuperables. Aún reuniendo todas las piezas sólo tendremos parte del objeto, casi nunca lo podremos reconstruir del todo.

Otro caso pueden ser elementos de patrimonio arquitectónico que, debido al uso o al paso del tiempo, han quedado deteriorados. Puede que hayan perdido trozos, que sus aristas hayan quedado erosionadas o que hayan aparecido grietas que dañan toda la estructura del mismo


Aquí entra en juego el uso de los escáneres 3D de EVA, SPIDER o L. Gracias a ellos, en la mayoría de los casos será posible la reconstrucción o la reparación de la pieza y su replicación a partir de diferentes procesos de impresión o mecanizado.

¿Cómo se hace este proceso?

Lo más fácil para entender el proceso es con un ejemplo. Pongamos que disponemos de unos restos arqueológicos consistentes en unas columnas romanas que debido al paso del tiempo han quedado muy degradadas. Con el objetivo de preservarlos se decide enviarlos a un museo donde se encuentren en unas condiciones mejores y reemplazarlos por réplicas para que la zona mantenga su valor cultural e histórico.
Además ya que se van a utilizar réplicas se considera idóneo crear una reproducción de los monumentos en su momento de construcción.

Para ello analicemos el proceso en un capitel:


1.- Gracias al escáner 3D EVA portátil (con un peso de menos de 850 gramos y gran capacidad de autonomía gracias a su batería) escaneamos in situ la pieza.
El escáner 3D EVA es perfecto para patrimonio

2.- En el programa ARTEC STUDIO 9.2 se crea la malla
El escáner Eva permite construir mallas de gran precisión
3.- En programas de postprocesado diversos se procede a cerrar los agujeros y regenerar las formas mediante simetrías y reconstrucciones.

4.- Se exporta a una máquina de control numérico quien hace la réplica tal y como estaba en el momento en que se construyó.


Los nuevos escáneres 3D gracias a sus prestaciones y bajo precio nos permite reconstruir piezas, recuperar el color y reparar zonas dañadas sin necesidad de manipular la pieza, factor importante dada la fragilidad de algunas de ellas. Además, facilita su estudio y su accesibilidad, tanto en el ámbito científico como para el público en general.

Todas estas técnicas de reconstrucción 3D facilitan la accesibilidad y comprensibilidad del patrimonio histórico, por lo que resultan de gran importancia para la arqueología.

lunes, 14 de octubre de 2013

5 DIFERENCIAS ENTRE UN ESCÁNER DE TRÍPODE Y UNO DE MANO PARA LA DIGITALIZACIÓN DE PERSONAS

Actualmente existen diferentes marcas de escáneres aptos para la captura de cuerpos humanos en 3d destinados bien a la creación de piezas adaptadas o a la creación de figuras y miniaturas.
Una de las dudas más habituales deriva entre si optamos por un escáner de trípode de captura única o una cámara volumétrica de captura secuencial.
Los escáner 3d EVA son perfectos para la fotoescultura

En esta noticia vamos a exponer cinco motivos por los que decantarse por una cámara volumétrica como es el escáner 3D EVA:
RAZÓN 1: RAPIDEZ DE CAPTURA
Sin duda esta es una de las razones fundamentales para escoger el escáner 3d EVA. Al comportarse como una cámara volumétrica que escanea a tiempo real no cuesta más tiempo que el necesario para recorrer con el haz de luz todo el cuerpo a escanear.
En los escáneres de trípode se requiere ir realizando las tomas una a una, girando a la persona un determinado ángulo entre cada toma lo que ralentiza mucho todo el proceso.
RAZÓN 2: RAPIDEZ DE MONTAJE
El proceso de postprocesado de los escáneres 3d EVA permite una alineación automática entre todos los fotogramas (hasta 16 frames por segundo) lo que permite postprocesados muy rápidos. En los escáneres de trípode requieren seleccionar mínimo 3 pares de puntos entre cada dos capturas (piense que para un cuerpo puede requerir decenas de las mismas) lo que convierte este proceso en lento y costoso.
RAZÓN 3: CAPTURA DE SUPERFICIES OCULTAS
El escáner 3d EVA, al comportarse como una cámara de vídeo y escanear a tiempo real, permite modificar el ángulo de captura para capturar las zonas más complejas u ocultas de la persona. Ya que se comprueba a tiempo real las superficies capturadas, se pueden dar múltiples pasadas para cerrar la malla digitalizada.
Imaginen por un momento como escanear las axilas o el interior de brazos y piernas del modelo con un escáner de trípode. En cada toma se deberá modificar todo el montaje del equipo para conseguir escanear estos difíciles lugares y tras invertir gran cantidad de tiempo y esfuerzos, muchos de ellos serán imposibles  de capturar.
RAZÓN 4: CAPTURA EN MOVIMIENTO
Ya que el escáner de mano realiza captura en secuencias de hasta 16 tomas por segundo y las referencia automáticamente a un plano determinado en la primera de ellas, el modelo puede moverse sin que suponga un problema en el proceso de digitalización. Esto es especialmente útil al digitalizar personas ya que siempre se mueven en el proceso de escaneo (el pestañeo de los ojos, una sonrisa o el propio movimiento involuntario del cuerpo).
Con un escáner de trípode el montaje de todas las capturas realizadas es manual y se realiza por pares de puntos lo que conlleva que el movimiento del modelo puede suponer que sea inviable el montaje de la malla.
RAZÓN 5: ESPACIO DE ESCANEADO
Los escáneres de trípode requieren de un espacio de digitalización grande y muy acondicionado, sin embargo los escáneres de mano escanean desde 40 cm hasta 1,5 m (pudiendo alcanzar desde los 10 cm hasta los 2,5 m) y no requieren de grandes espacios de digitalización ni de instalaciones adaptadas.
Escáner de trípode requiere gran espacio y complejidad técnica
Imagen extraída de youtube.com

El escáner 3d EVA puede ser utilizado en cualquier lugar
Imagen de artec3d.com

miércoles, 9 de octubre de 2013

LA DIGITALIZACIÓN DEL PATRIMONIO HISTÓRICO LA LLAVE PARA SER IMPERECEDERO

Mucha veces asumimos que la digitalización del patrimonio cultural o histórico solo vale para crear bonitas reproducciones o souvenirs de una manera rápida y barata, (mediante su impresión 3D, creación de moldes o mecanización).


Sin embargo el escaneo 3D de estos retazos de nuestra historia es una de las formas más fáciles y sencillas de permitir su restauración. Uno de los últimos ejemplos de ello es la digitalización de la Torre de Pisa.

Recientemente un grupo de investigadores digitalizaron a gran resolución  la totalidad de la Torre. Esta digitalización se produce en un momento en que la torre inclinada de Pisa está comenzando a perder la inclinación.
Fue construida para que permaneciera en posición vertical como todas lass torres, pero comenzó a inclinarse tan pronto como se inició su construcción en agosto de 1173. Finalmente en 1999 se logró estabilizar la torre mediante la remoción controlada de parte del subsuelo en el lado norte y se hizo retroceder la torre hasta la inclinación que había tenido en 1838. También se instaló un complejo sistema de monitoreo que permite la medición milimétrica del comportamiento estructural de la torre.
Desde entonces la torre ha recuperado la verticalidad a razón de una pulgada cada 10 años.

Aficionados a la arquitectura en todo el mundo pueden descansar un poco más fácil ya que gracias a la digitalización 3d de la Torre esta podrá ser analizada y visitada para siempre aunque sea de manera interactiva.

Escáner 3D EVA es un gran equipo para el patrimonio histórico

Los escáneres 3d EVA y L son escáneres muy útiles para la digitalización del patrimonio cultural pues al comportarse como cámaras volumétricas, permites escanear en movimiento y ha tiempos real con unos acabados de color hipe realistas que permitirán guardar la información de volumen y también de color

viernes, 30 de agosto de 2013

LOS ESCÁNERES 3D DE ARTEC PERMITEN CREAR UN NUEVO SISTEMA DE RECONOCIMIENTO FACIAL


Los escáneres 3D de Artec son cámaras volumétricas que permiten digitalizar objetos en movimiento, realizando automáticamente todas las tomas capturadas. Su funcionamiento es similar a una cámara de video que captura volúmenes además de imágenes de gran calidad.
Escáner 3D EVA para digitalizar objetos de tamaño mediano
Escáner 3D EVA para digitalizar objetos de tamaño mediano

Este hecho ha sido utilizado por la empresa Elektronika LLC para crear un sistema de reconocimiento facial 3D que ha sido integrado en el Aeropuerto Internacional de Sochi en  Rusia, y que será plenamente operativo en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2014.
Reconocimiento facial mediante escáner 3D EVA
El reconocimiento facial automático impacta a Interpol Fuente: aplicacionestecnologicas.com

El escáner 3d EVA permite capturar bustos de máxima resolución
Busto digitalizado con escáner 3D MHT: Imagen de  360-vfx
Específicamente, Elektronica ha instalado el sistema de reconocimiento del Grupo Artec Broadway facial 3D para control de acceso los trabajadores del aeropuerto. El sistema  utiliza la geometría de un rostro humano y cuenta con tiempos de reconocimiento de menos de un segundo después de analizar 40 mil puntos en una cara.
Usando el escáner 3D Eva se puede escanear un cuerpo entero
Cuerpo digitalizado con escáner 3d MHT: Imagen de  360-vfx
 Según la compañía, el sistema es capaz de identificar a una persona mientras están caminando, así como con obstrucciones faciales, incluyendo gafas de sol y sombreros. Para tener acceso a las zonas sensibles del aeropuerto, los usuarios presentan una tarjeta de identificación y luego se realiza el reconocimiento facial para su verificación.

La gama de escáneres 3D de Artec permiten utilizar simultaneamente diversos escáneres con diversas áreas de capturas. El escáner 3D L permiten capturar cuerpos enteros y el escáner 3D EVA permitirá capturar caras, el uso de varios de estos escáneres permitirán capturar todo el rostro de la persona (he incluso otros datos antropométricos como altura, anchura de hombros...) instantaneamente y... !sin necesidad de que la persona esté quieta¡

miércoles, 28 de agosto de 2013

LOS ESCÁNERES 3D EVA Y L PARTICIPARON EN LA CREACIÓN DE WORLD WAR Z

World War Z” es una película de terror que se estrenó recientemente en los cines de todo el mundo y que ha arrasado en críticas y taquilla. La película, dirigida por by Marc Forster, está basada en la novela de Max Brooks (publicada en el 2006) y la cual lleva el mismo nombre. La película protagoniza a Brad Pitt, quien hace el papel de Gerry Lane, un ex investigador de de las NU quien debe encontrar la manera de detener una invasión de zombies, mientras viaja alrededor del mundo para luchar contra esta amenaza a la humanidad.

El escáner 3D L de Artec Group volvió a intervenir (como ya lo hiciera en otras grandes superproducciones) para digitalizar a los actores y sus elaborados disfraces. Pero por primera vez también fue utilizado en escáner 3D EVA para el escaneo de las armas y piezas de equipaje para la escena del accidente aéreo,

Los escáneres 3D de Artec han sido utilizados en la superproducción World War Z
Los escáneres 3D de Artec han sido utilizados en la superproducción World War Z

Para el proceso de escaneado se utilizó escanear fueron usados un escáner 3D EVA (para las cabezas/rostros y accesorios) y un Artec L (para los cuerpos) junto con una mesa rotatoria. La digitalización de cada actor tomó menos de 5 mnutos y las cabezas fueron realizadas en menos de uno. Luego, el nuevo software Artec Studio 9 fue usado para procesar y editar los datos antes de exportar el modelos fusionado a otro software para el procesamiento y la escultura poly.
2h3d empleó 2 días para el procesamiento/edición de cada cuerpo completo, incluyendo la fusión de los escaneos de alta definición con los datos del cuerpo. Algunas veces este procedimiento tomó menos tiempo, algunas veces más. Todo dependía de cómo de quieto estuvo el sujeto al momento del escaneo y de cómo de complejo era su atuendo.
Le preguntamos a 2h3d por qué escogieron los escáneres 3D EVA y L. EN adición a la alta calidad de los datos, ellos se sintieton atraídos hacia el sistema por un número de razones:
1) Portabilidad. Ambos escáneres (EVA + L) caben en una maleta de tamaño regular para cámaras que puede ser llevada en un avión como equipaje de mano, así que su equipo nunca estuvo a merced de los encargados de manejar el equipaje en el aeropuerto.
2) Setup sin complicaciones. No hay calibración antes de escanear y el sistema “conecte y juegue” les permitió empezar a escanear tan pronto llegaron al set.
3) Los trabajos grandes no son un problema. El software es inteligente: usa multi-thread y procesamiento de 64 bits. Esto quiere decir que puede manejar una gran cantidad de datos.
4) Escanear humanos es fácil. Artec Studio viene estandarizado con un “alineamiento no-rígido”. Este algoritmo ayuda al operador a encontrar un escaneo del cuerpo humano de calidad inclusive si éste se mueve durante el escaneo.
5) Escanea objetos oscuros/negros. 2h3d escaneó cerca de 200 sujetos en 5 locaciones. Cada uno tenía un disfraz y los escáneres tuvieron la capacidad de escanearlos todos, independientemente de su color o brillo, teniendo en cuenta que tradicionalmente los escáneres 3D tienen problemas escaneando objetos negros y brillantes.
6) Luz ambiente – no es un problema. A diferencia de otros escánes que 2h3d ha probado, los escáners de Artec no son importunados con la luz ambiente. Esto quiere decir que no fue necesario construir un costoso set especial para el escaneo 3D. Esto ahorró mucho dinero y tiempo.

Zombies de World War Z escaneados con escáneres EVA y L
Zombies de World War Z escaneados con escáneres EVA y L

“Considerando la cantidad de sujetos escaneados, las numerosas locaciones y las congestionadas áreas, se esperaba que nos ubicáramos en un espacio estrecho para capturar, por lo que los escáneres de Artec fueron la única opción viable. Con la interface USB “conecte y juegue” y sin la calibración, resultan ser la herramienta perfecta en el comúnmente caótico mundo de la producción cinematográfica. Estuvimos encantados con la posibilidad de usarlos en las locaciones y usar los datos de vuelta en el estudio, así que continuaremos usándolos activamente en todos nuestros trabajos de producción futuros.” Manifestó Guy Hauldren, director de 2h3d Ltd. Encargado de Escaneo para World War Z.

lunes, 26 de agosto de 2013

EL DEPARTAMENTO 3D DE AQUATEKNICA VUELVE A LA CARGA

El mes de agosto toca a su fin y el departamento 3D de Aquateknica está acabando de preparar las novedades del próximo curso entre las que destacan la creación del primer webinar o un seminario.
Este curso esperamos mostraros novedades en todos los campos. Unas están muy próximas como:
- El nuevo escáner 3D SPIDER de Artec Groupque en un par de meses ya estará accesible para todos vosotros
Nuevo escáner 3D para el escaneo para CAD
- La nueva impresora conceptual HELIOS (que con diseño español va a revolucionar la impresión 3D doméstica).
Nueva impresora 3D disponible en Aquateknica

Estar atentos a nuestra web www.aqequipos3d.com con regularidad pues será aquí donde os mostraremos todas ellas

miércoles, 24 de julio de 2013

UN ESCÁNER 3D PARA DISEÑO DE ROPA PERSONALIZADOS

El escáner 3D EVA de Artec Group puede utilizarse para el diseño de prendas de ropa personalizadas. El uso de este escáner 3D por parte de diseñadores de alta costura les permite ahorrar mucho tiempo en mediciones de sus clientes o en sucesivas visitas que ralentizan el proceso de creación.



El escáner 3D EVA permite conocer las medidas del cliente sin necesidad de molestarlo
El escáner 3D EVA permite conocer las medidas del cliente sin necesidad de molestarlo

Gracias al escáner 3D EVA de Artec Group, el sector téxtil,  se puede digitalizar al cliente en escasos minutos obteniendo un modelo digital tridimensional. Gracias a este modelo se pueden obtener todas las medidas necesarias para la realización de la prenda hecha a medida, ya que el software ARTEC STUDIO que viene junto al escáner 3D EVA permite realizar mediciones múltiples o secciones para que una vez creado el vestido no necesite retoques o ajustes.
El escáner 3d EVA permite escanear fácilmente al cliente
El escáner 3d EVA permite escanear fácilmente al cliente

Con los modelos creados por el escáner 3D EVA y el software ARTEC STUDIO se podrán crear representaciones con un acabado hiperrealista que incluso se podrán imprimir a todo color para obtener una figura del acabado final.
El escáner Artec 3d EVA garantiza grandes ahorros de tiempo, costes y molestias
El escáner Artec 3d EVA garantiza grandes ahorros de tiempo, costes y molestias

lunes, 22 de julio de 2013

CONVIERTE EN 3D TUS ANTIGUAS FOTOS 2D


La ocurrencia de Amanda Ghassei de San Francisco Instructables ha permitido producir algunas imágenes 3d a partir de fotografías antiguas 2d.


Impresora 3D Objet para la construcción de grandes superficies
Impresora 3D Objet para la construcción de grandes superficies

Gracias a la impresora Objet Connex 500, se ha podido crear un interesante efecto silueta sobre las imágenes 2d.
Imagen de ejemplo silueteada con una impresora 3D
Imagen de ejemplo silueteada con una impresora 3D

Para poder visualizarlos correctamente, deben ser iluminados con una luz difusa. Las imágenes utilizadas para la impresión se convirtieron primero en blanco y negro, y de acuerdo con Ghassei, "cada valor del píxel tiene un nivel en una escala de grises que informa de su espesor", que permite efectivamente imprimir cualquier imagen en escala de grises.
Detalle de una imagen 2d convertida al 3d
Detalle de una imagen 2d convertida al 3d

Aquateknica pone a su disposición su conocimiento y una amplia gama de soluciones para cualquier problema o necesidad que pueda tener. Si quiere más información no dude en acceder a nuestra web.

viernes, 19 de julio de 2013

ESCÁNER SPIDER PERMITE UNA COMBINACIÓN PERFECTA ENTRE LA CALIDAD DE VOLUMEN Y LA DE COLOR

El escáner 3d SPIDER de Artec Group permite gracias a sus multiples cámaras de alineacions diferentes conseguir un acabado perfecto también en el escaneado de animales.


La combinación de sus 30 micras de precisión, su nuevo diodo de luz azul, su sistema de captura de cámara volumétrica (que no requiere marcadores, pegatinas e incluso es capaz de escanear a través del cristal o en movimiento) y la capacidad de digitalizar en combinación con otros escáneres de la gama de mayor tamaño (escáner 3D EVA o escáner 3D L) garantizan unas mallas de máxima calidad.

Gracias al software ARTEC STUDIO 9.1 el proceso es rápido y fácil. En solo tres pasos obtendrás los mejores acabados:
Artec Studio es un software poderoso que alinea automáticamente
Paso 1: Crea y alinea nubes de puntos
Artec Studio es un software poderoso que alinea automáticamente
Paso 2: Crea las mallas mediante tres algoritmos únicos
Artec Studio es un software poderoso que asigna texturas de gran calidad
Paso 3: Le asigna texturas de gran calidad

Recomendamos la adquisición de estos escáneres con una impresora conceptual de última generación y producción española con la que conseguirá unas prestaciones únicas como centro de prototipado con una inversión muy reducida.


miércoles, 17 de julio de 2013

ARTEC GROUP ASALTA LA INDUSTRIA CON EL NUEVO SPIDER

Artec Group asalta el sector industrial con su nuevo escáner de máxima precisión el escáner 3D SPIDER. Aquateknica presenta a continuación los resultados obtenidos con el escáner 3D SPIDER en el Instituto Tecnológico de Zaragoza.

El escáner 3d SPIDER es un escáner para piezas industriales de gran precisión
El escáner 3d SPIDER es un escáner para piezas industriales de gran precisión

El escáner 3D SPIDER captura piezas muy pequeñas a máxima resolución
El escáner 3D SPIDER captura piezas muy pequeñas a máxima resolución

El SPIDER saca aristas vivas 

El escáner 3D SPIDER alcanza las 30 micras de precisión logrando volúmenes de alta resolución que pueden sacar aristas vivas y superficies roscadas. El escáner 3D SPIDER aúna las prestaciones de un escáner industrial con la facilidad de uso de las cámaras volumétricas. No solo conseguirá los mejores resultados... lo hará sin usar pegatinas o marcadores, moviendo la pieza o moviéndose usted mismo.



Además el nuevo software ARTEC STUDIO 9.1 alinea automáticamente todas las tomas. Olvídese de ir escogiendo puntos y cosiendo tomas. Extraiga secciones exportables a CAD automáticamente y sobre cualquier plano. Compare volumetrías. O realice cualquier medida longitudinal o perimetral.


ARTEC STUDIO 9.1 permite trazar planos de manera automática
ARTEC STUDIO 9.1 permite trazar planos de manera automática
El escáner 3d SPIDER junto con el software ARTEC STUDIO 9.1 garantiza los mejores resultados en las piezas medias o pequeñas y una amplia reducción de costes y tiempos de digitalziación.

lunes, 15 de julio de 2013

LA NASA UTILIZA EL PROCESO LC PARA LA FABRICACIÓN DE UN PROPULSOR PARA COHETES

Una de las Instituciones/Empresas que más importancia les está dando al campo de la impresión 3D es, sin duda, la agencia espacial estadounidense (NASA).
La Nasa junto a Aerojet Rocketdyne han desarollado un sistema de fabricación de un inyector para cohetes mediante técnicas de impresión tridimensional. Gracias a la implementación de este nuevo equipamiento, que permite calidades del rango de micras en múltiples materiales (ABS, resinas fotopoliméricas, metales, gomas, etc.), ha permitido reducir a una tercera parte tanto los costes como los tiempos de fabricación.

Transbordador, Impresión 3D, Aquateknica,
Ares I-X nuevo transbordador espacial de la NASA. Imagen de http://science.portalhispanos.com

Entre los múltiples procesos de impresión 3D, se ha escogido el TECNOLOGÍA LASER CUSING (LC) que utiliza pulsos láser de alta potencia para fundir y soldar polvos metálicos con la forma tridimensional prevista. Consiste en fundir polvo metálico en atmósfera inerte directamente por la acción de un láser. Es una técnica de construcción de piezas de aporte de material y por lo tanto no existe limitación geométrica por colisión de la herramienta, como ocurre en el proceso de mecanizado convencional. Una plataforma elevadora dosifica una fina capa de polvo metálico sobre la superficie de construcción. El láser funde el polvo metálico capa a capa hasta conseguir una densidad del 100%.

Un inyector de motor de cohete espacial es una de las piezas más delicadas. Se encarga de introducir oxígeno líquido e hidrógeno gaseoso en las cámaras de combustión, por lo que es fundamental que sea muy preciso y a prueba de fallos mecánicos. «Los componentes de los motores para cohetes son piezas muy complejas, y su fabricación requiere mucho tiempo y mucho trabajo», explicó Tyler Hickman, de la NASA. «Y un inyector es una de las piezas más caras de un motor». Según la agencia, la impresión tridimensional permitió reducir los plazos de manufactura de 12 meses a cuatro, y el coste total en un 70 por ciento.
«La NASA reconoce que en la Tierra, y también potencialmente en el espacio, la manufactura aditiva (impresión 3D) puede ofrecer oportunidades revolucionarias para próximas misiones, al reducir los tiempos y costes de producción a la hora de imprimir herramientas, piezas de motor o incluso naves espaciales enteras», aseguró Michael Gazarik, de la agencia, en un comunicado. «La fabricación tridimensional ofrece la capacidad de optimizar la forma, utilidad y logística de los materiales que permitirán nuestras próximas misiones espaciales».
Impresión de Comida por la Nasa. Imagen de  http://spanish.peopledaily.com.cn


Recopilemos los últimos proyectos de la NASA: Desde impresoras 3D para comida, la impresión de paredes y edificios en la luna hasta inyectores de cohetes. Sin duda la impresión 3D es el camino de desarrollo por el que ha optado esta agencia espacial.

viernes, 12 de julio de 2013

LA IMPRESIÓN 3D IMPRIME UN OÍDO ARTIFICIAL

Presentamos en esta entrada una nueva invención relacionada con la impresión 3D que nos acerca más aún al futuro estilo Blade Runner.
Con una impresora 3D, investigadores de la Universidad de Princeton, imprimen sobre una placa Petri  un oído artificial a través de células bovinas mezcladas con un gel líquido como aglutinante y diminutas partículas de plata.
Un oído artificial impreso en 3D. Para más información de impresoras 3D visita www.aqequipos3d.com
El oído 3D es traslúcido y suave, se cultiva durante 10 semanas y adquiere el color carne. - Ap Agencia

La impresora está programada para usar el material y darle forma a un "oído biónico" y tomar las partículas de plata para crear una antena en espiral. Al igual que cualquier antena, ésta puede captar señales de radio que el oído interpretará como sonidos.
No pensemos que ya existe una solución para prótesis de oído. Este estudio solo trata de profundizar en una técnica mixta entre el campo de la electrónica y biomédica.
"Lo que realmente hicimos aquí fue una prueba de concepto de las capacidades de la impresión 3D", dijo Michael McAlpine, el profesor que dirigió el proyecto. "La mayoría de la gente utiliza la impresión 3D para crear objetos pasivos: cosas como figurillas y joyas".
Después de imprimirlo, el oído 3D es suave y translúcido. Se cultiva durante 10 semanas, durante las cuales las células se multiplican, creando un color carne y formando tejido endurecido alrededor de la antena. Esta antena es capaz de captar señales de radio conectando los electrodos a la parte posterior de las orejas.
En un guiño histórico a la historia de la música, al emitir una grabación de “Para Elisa” del compositor Beethoven (que se cortó un oído)  los electrodos transmitieron la señal a lo largo de los cables a un conjunto de altavoces, y la música fluyó clara y sin interferencias.
Aunque la nueva investigación es sólo una iteración en el campo de la cibernética, un área que busca combinar la biología con la tecnología, McAlpine dijo que la investigación podría conducir a reemplazos sintéticos para funciones humanas reales, y a una especie de sexto sentido electrónico.

miércoles, 10 de julio de 2013

EL CAMPO DE LA IMPRESIÓN 3D ALCANZA LA VETERINARIA

Ya lo hemos dicho muchas veces en este blog, pero la impresión 3D extiende sus redes en todos los campos. Desde comida hasta el espacio aparecen proyectos de investigación para implementar la impresión 3D en procesos más propios de la ciencia ficción.
Uno de los campos que más implantación está teniendo es la medicina. Si hace algunas semanas decíamos que gracias a la impresión 3D se había conseguido salvar la vida de un niño (para más información véase esta noticia). Hoy presentamos un nuevo caso, esta vez en el campo de la veterinaria.
Aquateknica le ofrece equipos de impresión 3D que ya se utilizan en veterinaria
Foto: Feathered Angels Waterfowl Sanctuary

la impresión 3D permite imprimir las prótesis de un pato lisiado. Vea más en aqequipos3d.com
Foto: Feathered Angels Waterfowl Sanctuary

Un grupo de ingenieros diseñaron una prótesis de la pata de un pato para que en esta oportunidad un pato pudiera volver a caminar. Feathered Angels Waterfowl Sanctuary es una organización especializada en la protección de estos emplumados animales.

El paciente fue "Buttercup", un pato discapacitado que tenía una de sus patas torcidas completamente la que le imposibilitaba caminar sin dolor. Una vez estudiado el caso, los expertos, amputaron la pata lisiada y realizaron las medidas para diseñar e imprimir una nueva prótesis creada por medio de silicona y una impresora 3D.


Para llevar a cabo esta misión, en primer lugar los desarrolladores fabricaron un molde de esta parte del cuerpo del animal a partir de una de las extremidades de su hermana, para posteriormente rellenar esta figura con silicona y así crear el accesorio final.


Para implantar la prótesis se realizó una funda de silicona para colocar sobre el muñón y sobre la que se ajusta la prótesis. Este caso ha sido un gran éxito pues no solo puede volver a caminar sino que ya no padece las, anteriormente constantes, infecciones en sus patas y cortes, un tipo de afecciones potencialmente peligrosas para esta especie.

viernes, 5 de julio de 2013

LA PRECISIÓN DE EVA

Desde ahora en adelante, cada escáner 3D Eva de Artec vendrá con un certificado de precisión que cumpla con los muy conocidos y respetados estándares VDI/VDE de pruebas.
Cuando compre un escáner, un certificado le será otorgado en el que consta que ese escáner fue probado en la fábrica y logró, al menos, un punto de precisión de 100 micrones, tal y como es señalado en las guías VDI/VDE 2634.
¿Qué hemos estado haciendo?
A lo largo de los últimos años hemos estado trabajando para mejorar la precisión y la repetición de nuestro hardware.  En noviembre del año pasado les contamos acerca de nuestro algoritmo de ajuste de temperatura.  Éste mejoró de manera significativa la precisión entre tiempo/distancia ya que la información del escáner no estuvo afectada por las temperaturas internas del mismo.  También hemos estado mejorando la calibración en fábrica, así como perfeccionando la corrección de distorsión mutua de la cámara y el proyector.
Las pruebas y el certificado
Nivel de variación del Escáner 3D EVA para la digitalización 3D de tamaños medios
Nivel de variación del Escáner 3D EVA para la digitalización 3D de tamaños medios

Cada cerfificado mostrará los resultadados de las pruebas de cada escáner. El objeto de referencia (un plano con 5 semiesfereas) es escaneado y los screenshots son suministrados en el certificado mismo.  Usted podrá ver que el error en un cuadro se encuentra dentro de los 0,1mm (2 Sigma).  Este test es desarrollado a una distancia de 600 mm del objeto.
Adicionalmente, también hemos trabajado en mejorar los algoritmos de filtración de la imagen. Esto quiere decir que las semiesferas son identificadas de mejor manera y mostradas de manera precisa.  Cada certificado contienen medidas entre las esferas y el radio de cada una de llas.  Sólo los escáners que tienen un error de menos de 0,16mm pasarán QA (3 Sigma).
Resultados de escaneado de un patrón del escáner 3D EVA, para la digitalización de objetos medios


Más acerca del control de la temperatura y la pregunta de la precisión sobre la distancia
 Como el escáner 3D EVA viene con un calibre de temperatura a bordo, podemos corregir las fluctuaciones de temperatura con el software.  Teoréticamente, y esto es cierto para todos los escáners en el mercado, usted debe escanear mientras la temperatura interna del escáner es igual a la que había al momento de la calibración en la fábrica.
Medidas y control dimensional del resultado del escaneo del escáner 3D EVA para la digitalización de objetos medios Piense en esto: una diferencia de tan solo 5 grados entre la temperatura de calibración y la que existe mientras usted escanea puede hacer que la cámara se desvíe hasta 30 microns.  Esto, a su turno, puede llevar a un error de hasta 0,3mm en cada cuadro.  ¡Esto quiere decir que en 1 metro de objeto usted acumula un error de 1.5mm!

 Nuestro propósito era eliminar este error. No queremos que nuestro cliente tenga que esperar hasta que el escáner se enfríe o se caliente.  No queremos que piense acerca de este tema.  ¿Quién sabe realmente cuál es la temperatura al interior de ese aparato?
 Por eso es que desarrollamos el algoritmo de temperatura mencionado anteriormente.  El software monitorea la temperatura interna ajusta los resultados correspondientes con el propósito que el error sea disminuido significativamente. Probamos un conjunto de escáneres 3D EVA y encontramos que en un metro éste acumula no más de 0.3mm (1 Sigma).  El objeto de referencia en el cual se realizaron las pruebas medido inicialmente con la ayuda de CMM con una precisión de 7 micras.

Calibre para la medición dimensional del escaneo del escáner 3D EVA
Patrón de medida para su escaneo con el escáner 3D EVA

¡Esa es la historia!  Cada escáner 3D EVA vendrá con un certificado de precisión.  Usted podrá bajarlo de su cuenta en my.artec3d.com.  Si quiere mayor información, mándenos un mensaje sin dudarlo.  Nos encanta que se comunique con nosotros.
Análisis  dimensional del escaneo del escáner 3D EVA
Análisis dimensional del escaneo del patrón